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Nova CEO da Xbox afirma que o Game Pass está demasiado caro

A Microsoft parece estar finalmente disposta a ouvir as vozes críticas dos utilizadores e a repensar a viabilidade financeira do seu principal serviço de subscrição, o Game Pass. Após sucessivos aumentos que geraram descontentamento, a CEO da Xbox reconhece agora que o custo atual do serviço ultrapassou o limite do razoável.


Trabalhar com agentes de IA está a levar muitos engenheiros à loucura

A utilização intensiva de agentes de inteligência artificial (IA) está a gerar um fenómeno psicológico preocupante entre os engenheiros de software mais qualificados do mundo. O que era prometido como o auge da produtividade está a transformar-se num quadro clínico de exaustão.


5 sugestões de presentes úteis para o Dia da Mãe

Num contexto em que os consumidores procuram cada vez mais presentes úteis e duradouros, o Dia da Mãe tem vindo a seguir esta ideias com prendas que realmente fazem parte do quotidiano. Entre rotinas exigentes, trabalho e a vida familiar, ganham relevância os produtos que simplificam o dia a dia e acrescentam conforto. Hoje temos 5 sugestões de presente.


Artemis II: a viagem de 10 dias que voltou a levar humanos à Lua… tem mão da Europa

A missão Artemis II marcou o regresso da humanidade ao espaço lunar tripulado, mais de meio século depois do programa Apollo. Num voo de cerca de 10 dias, quatro astronautas viajaram até à órbita da Lua e regressaram em segurança à Terra, num ensaio crítico para futuras alunagens.

Imagem da Lua, com a Terra ao fundo, tirada da Artemis II


Total Victory: World Conflict 1939-1945 a guerra em hexágonos

Os Kraken Studios preparam-se para lançar o seu próximo jogo, Total Victory: World Conflict 1939-1945, um titulo de estratégia por turnos dedicado à 2ª Grande Guerra Mundial. Venham conhecer melhor este jogo.


Geração das redes sociais quer voltar aos anos 2000 para ouvir música em paz

Durante anos, o argumento pareceu irrefutável: porquê carregar vários dispositivos se o smartphone faz tudo – música, podcasts, fotografias e redes sociais, num único ecrã, sempre à mão. Contudo, uma geração que cresceu com o smartphone como extensão do corpo começa, agora, a questionar essa omnipresença, e a resposta de muitos passa por um dispositivo que parecia condenado a peça de museu: o leitor de música.