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Categoria: Jogos

75% dos britânicos apoiam a compra da Activision Blizzard pela Microsoft

O assunto da aquisição da criadora de jogos Activision Blizzard pela Microsoft tem sido um dos que mais tinta já fez correr nos últimos tempos. Este negócio tem gerado bastante polémica, especialmente porque há o receio de que a gigante de Redmond possa tornar alguns títulos como exclusivos apenas para a Xbox, retirando-os de outras plataformas de empresas rivais, como a Sony.

Esta compra tem sido investigada por várias entidades, entre elas as autoridades do Reino Unido. Mas de acordo com dados recentes, 75% dos britânicos apoiam a compra da Activision por parte da Microsoft.


Promoções de Janeiro já arrancaram na PlayStation Store

Janeiro ainda não chegou, mas as promoções na Playstation Store já estão entre nós.

Venham saber quais os jogos em maior destaque nestas promoções do primeiro mês do ano… que está a chegar.


SEGA: 62 anos de história de uma das empresas mais importantes do entretenimento

A SEGA é uma das empresas de jogos mais respeitadas do mundo e isso não é por acaso. Grandes personagens de jogos que conhecemos e que hoje adoramos, foram criações da empresa e das suas subsidiárias, alguns jogos que sobreviveram à barreira do tempo e hoje continuam a ter bastante relevância com o público gamer.

Além disso, a SEGA também criou as máquinas de flipers e serviços de sucesso, sem falar, é claro, das suas mais conhecidas consolas de jogos: a Mega Drive e a Dreamcast.

SEGA: 62 anos de história de uma das empresas mais importantes do entretenimento


Dune: Awakening em destaque nos The Game Awards

A Funcom aproveitou os The Game Awards para revelar um pouco mais de Dune: Awakening, o próximo jogo de ação dedicado ao universo Dune.

Tal como apresentámos aqui, Dune: Awakening traz de regresso o planeta Arrakis e as conhecidas casas de Atreides e Harkonnen, na luta pelo controlo da Especiaria Melange.


Como é que a toxicidade da internet afeta o mundo gamer?

A internet é um universo que tem muito de positivo para oferecer ao nível de entretenimento, e vemos muito isso no mundo dos jogos. Por exemplo, os jogos que exigem uma maior interação por parte dos jogadores, acaba por criar comunidades fortes em torno dos mesmos.

Mas o anonimato por detrás de um computador, poderá também trazer efeitos negativos. Então, de que forma é que a toxicidade da internet afeta o mundo gamer?

Como é que a toxicidade da internet afeta o mundo gamer?