PplWare Mobile

Zuckerberg ataca a Apple: “não inventaram nada importante nos últimos 20 anos”

                                    
                                

Autor: Vítor M.


  1. Artilheiro says:

    O betinho, calado era um poeta.

  2. Mais um velho says:

    E a meta inventa?

  3. PTO says:

    E o Zucas para além do Facebook em 2004, inventou o quê? Zero, nada! Limitou-se a comprar empresas inventadas e criadas por outros para aumentar o seu monopólio nas redes sociais. Ainda ele andava nos tomates do pai e já a Apple tinha inovado e criado diversas coisas.

    Acho muito bem que a Apple crie medidas anti-seguimento e de privacidade, bem eficazes e rigorosas, para os seus clientes utilizarem.

  4. Max says:

    “Há dez anos, quando se levantaram os primeiros grandes problemas da desinformação, Zuckerberg abriu os braços ao fact checking, a verificação dos factos, e começou a aceitar as suas conclusões. Quando uma entidade credível denunciava a mentira, as equipas do Facebook tratavam de a eliminar nos seus posts ou comentários.
    Agora, nos EUA: “Zuckerberg vai fazer o mesmo que Elon Musk faz na rede social X: deixar apenas que seja a comunidade a apontar as mentiras. Ou seja, livrar-se da responsabilidade.” – Público, 13/01/2025
    https: //www.publico.pt/2025/01/13/sociedade/noticia/abominavel-novo-mundo-desinformacao-2118539

    • Someone says:

      Ainda é dificil perceber que ele recebeu dinheiro por baixo da mesa?

      • Max says:

        Há dez anos, introduzir o fact checking era bom para o negócio – e Zuckerberg era seu grande defensor. Agora acabar com o fact checking, numa aproximação tardia a Trump, é bom para o negócio – e Zuckerberg diz que trouxe a censura. O dinheiro é o que lhe interessa.

  5. Someone says:

    Alguém ainda se lembra do icónico Facebook Phone?
    Nem vamos comentar, né? xD

  6. Rodrigo says:

    Não é que esteja errado, mas não tem moral nenhuma já o que inventou nada digno de mostrar nos últimos 20 anos.

  7. Nirelle says:

    Um é tolo que só inventou uma única coisa. A Apple inventa às vezes mas a maior parte é inventar a pólvora quando já existe explosivo C4.

    • Vítor M. says:

      Estás errado nas duas ilações.

      Repara:

      Sobre a Rede Social que deu origem ao Facebook. Não, não foi Zuckerberg que a criou. Dizem que ele roubou o projeto!

      Vamos a factos: A história do início do Facebook e das disputas legais envolvendo Mark Zuckerberg e os seus antigos colegas geraram controvérsia ao longo dos anos. A questão de “roubo” pode ser interpretada de diferentes formas, dependendo de como se analisa a situação.

      O caso com os irmãos Winklevoss e Divya Narendra

      Os irmãos Cameron e Tyler Winklevoss, junto com Divya Narendra, acusaram Zuckerberg de ter roubado a ideia de uma rede social chamada HarvardConnection (mais tarde renomeada para ConnectU), que eles desenvolveram enquanto eram estudantes em Harvard. Alegaram que Zuckerberg, contratado para ajudar no desenvolvimento do projeto, atrasou propositadamente o trabalho e usou as ideias deles para criar o Facebook.

      Após uma longa disputa legal, o caso foi resolvido em 2008, com um acordo de cerca de 65 milhões de dólares em dinheiro e ações. Apesar do acordo, os irmãos Winklevoss continuaram a criticar Zuckerberg, argumentando que ele se aproveitou da sua posição para lançar o Facebook.

      Eduardo Saverin, cofundador do Facebook

      Eduardo Saverin, um dos cofundadores originais do Facebook, também teve uma disputa com Zuckerberg. Saverin foi o principal financiador inicial do Facebook e detinha uma participação significativa na empresa. No entanto, durante os primeiros anos, houve desacordos sobre a direção da empresa.

      Em 2005, Saverin foi afastado do grupo gestor, e a sua participação foi diluída por mudanças nos contratos de ações. 😉

      Segundo ponto, nos últimos 20 anos, a Apple lançou diversos produtos que influenciaram significativamente o mercado tecnológico. Umas mais inovadoras, outras que, não sendo a inovação de base, levaram o produto a uma categoria que não existia.

      Aqui estão algumas das mais notáveis:

      -> iPhone (2007): Revolucionou o mercado de smartphones ao combinar telefone, iPod e navegador de internet num único dispositivo com tela sensível ao toque.

      -> App Store (2008): Introduziu uma plataforma para download de aplicações, permitindo que os programadores de todo o mundo criassem e distribuíssem software para iPhone e iPod Touch.

      -> iPad (2010): Estabeleceu o mercado de tablets, oferecendo uma experiência intermediária entre smartphones e laptops.

      -> Siri (2011): Assistente virtual que permitiu aos utilizadores interagir com os seus dispositivos através de comandos de voz, inaugurando uma nova era de assistentes pessoais digitais.

      -> Apple Pay (2014): Sistema de pagamento móvel que facilitou transações sem contacto, aumentando a segurança e a conveniência para os utilizadores.

      -> Apple Watch (2015): Introduziu um smartwatch focado em saúde e bem-estar, com recursos como monitorização de batimentos cardíacos e, posteriormente, deteção de quedas e eletrocardiograma.

      -> AirPods (2016): Auscultadores totalmente sem fio que se tornaram um enorme sucesso, influenciando o design e a funcionalidade de auscultadores de outras marcas.

      -> Apple Vision Pro (2023): Headset de realidade mista que combina elementos de realidade aumentada e virtual, representando a entrada da Apple no mercado de dispositivos vestíveis avançados.

      Todos estes produto, com maior ou menor relevo, tornaram-se sucessos. A Apple não vive apenas do iPhone. A valorização da empresa resulta de um conjunto de propostas que ano, após ano, a empresa coloca no mercado.

      E que produtos lançou o Facebook que foram um falhanço? Quase todos.

      – Facebook Credits (2009)
      – Facebook Deals (2011)
      – Facebook Gifts (2012)
      – Poke App (2012)
      – Facebook Home (2013)
      – HTC Firstou “Facebook Phone” (2013)
      – Slingshot (2014)
      – Paper (2014)
      – Facebook Portal (2018)

      Mas… e o Instagram?

      O Instagram foi criado por Kevin Systrom e Mike Krieger, dois empreendedores norte-americanos. Esta plataforma foi lançada em 6 de outubro de 2010 como uma aplicação gratuita para iOS. Foi um super sucesso. Atraiu 25.000 utilizadores no primeiro dia e alcançou 1 milhão de utilizadores em menos de dois meses. Portanto, um dos maiores sucesso do Facebook, nasceu dentro do iOS. Que a Apple inventou 😉 nos últimos 20 anos. Relembrar que o iOS (este nome de agora) apareceu em 2010. Antes era iPhone OS 😉

      Em 2012, o Instagram foi adquirido pelo Facebook. Mais uma grande invenção de Zuckerberg!!!

      Aaaa, mas o WhatsApp foi criado pelo Facebook certo?

      Errado. O WhatsApp foi criado por Jan Koum e Brian Acton, dois ex-funcionários do Yahoo, em 2009.

      A origem da ideia partiu de Jan Koum. Este pensou em criar uma aplicação que permitisse às pessoas comunicar de forma simples e acessível, sem custos altos de mensagens SMS. Mas, na génese desta invenção está o… iPhone. Pois claro 😉

      A ideia surgiu após Koum comprar um iPhone em 2009 e perceber o potencial das lojas de aplicações. Então, Koum fundou a empresa em Mountain View, Califórnia, e deu o nome “WhatsApp” como um trocadilho com a expressão em inglês “What’s Up?” (algo como “Tudo bem?”).

      Em fevereiro de 2014, o Facebook adquiriu o WhatsApp. Mais uma grande invenção de Zuckerberg!!!

      • Lambisco says:

        Nem mais! E independentemente de muita gente utilizar o instagram para outros fins, para mim, que gosto de fotografia e era a principal base da App, esta está uma verdadeira m****! Simplesmente tem pegado nos modelos do Snapchat, Vines, TikTok entre outros e toca a fazer uma cópia barata…

      • Corrector says:

        Esqueceste do meta quest que vendem mais e pelo menos são usados. Tambem te esqueceste do ollama. Qual é o nome da llm da apple? É a taKuase v.0 né? Nao compares uma empresa de dados e publicidade com uma empresa de tecnologia para noobs. Factos são factos, a lista que falaste deu razão ao homem que diz que a pple descobriu a polvora depois do c4. A unica coisa que disruptiva nos ultimos 20 anos foi o iphone e não, não foi por conta do itunes em que venderam albuns que hoje não podes escutar porque a loja fechou, foi sim por conta de um ecrã multitouch virtualmente tão bom quanto os actuais numa altura em que ecrãs touch eram ruins. Mas nem entendo porque falas mal do homem quando o teu trafego maioritario vem do google noticias(androids) e do facebook xD só em terceiro lugar vem de pessoas que escrevem diretamente no browser não vês os dados do teu pixel? XD Ah olha mais uma invenção do fb que deu certo…

        • Vítor M. says:

          Eu não me esqueço não senhor, até podemos falar sobre isso. Mas., mais uma vez, deverias ter ido pesquisar.

          Quem inventou e desenvolveu o Meta Quest?

          Os óculos Meta Quest (anteriormente conhecidos como Oculus Quest) foram desenvolvidos pela divisão de realidade virtual da empresa, conhecida como Reality Labs. Mas.. espera, quem era a Reality Labs.?

          Basicamente os óculos de realidade virtual resultam do produto Oculus Quest desenvolvido pela equipa Oculus VR, uma empresa que o Facebook adquiriu em 2014 por aproximadamente 2 mil milhões de dólares. Mais uma inovação do Facebook!!!

          Quantas unidades vendeu os óculos de realidade virtual Meta Quest?

          Desde o seu lançamento em maio de 2019, a Meta vendeu quase 20 milhões de unidades dos óculos de realidade virtual Meta Quest. Além disso, a Quest Store, plataforma de aplicações para os dispositivos de VR da Meta, acumulou mais de 1,5 mil milhões de dólares em vendas até outubro de 2022.

          E este sim é um produto muito interessante, apesar de não ser um sucesso, com lançamento global apenas vendeu 4 milhões por ano globalmente. Nada de extraordinário.

          Portanto, neste resumo que te dei, mais este quase tiro no porta-aviões que deste, se percebe que o Facebook não inventou ou foi relevante em nada. Tudo ou foi comprado, ou tem um início… duvidoso!

          • Corrector says:

            Emagic, PA Semi, Beats Electronics, Shazam, NeXT Inc. , Quattro Wireless, Topsy, Siri, Authentec, Primesense, Anobit, Metaio, Dark Sky, NextVR, Drive.ai, C3 Technologies, Linear Labs . Sabes do que se trata? Não era o porta-aviões era a barquinha do choco, tavas de iphone, na apple tudo parece um grande desafio XD. Não sei onde encontraste esses dados do meta quest, mas de fora dessas contas (que estão erradas) estão os meta quest 3 e meta quest 3s, nada mau para uma empresa de publicidade e dados. Mas.. repara.. eu não pesquisei, mas agora que pesquisei até fiquei a saber que a SIRI foi comprada, assim como outras coisas que não vou fazer a lista. Mas os nomes estão aí , não é tudo mas já está aí uma boa parte da história das grandes inovações da apple 😀 Já agora, o core da meta é o pixel, tão chato que persegue tudo e todos até quem não tem nada da meta instalado. A apple tentou, também inventou quando comprou a Topsy, mas não deu, assim como o facebook também tentou fazer dispositivos e também correu mal. Podes espernear à vontade, mas a apple não inventou nada nos ultimos anos, na meta as invenções significativas foram no campo da análise e segmentação de dados e aqui a coisa fica preta até porque a maioria são tão avançadas que são “conspirações”. E aqui.. não é um porta-aviões, é um iron dome à volta do planeta. Agora se olhas para as redes sociais e achas que é para “ligar pessoas” e o tracker que tens no site é para saber quantos vieram do fb então aí.. É como achar que o McDonalds vende hamburgueres. Tentaste pegar no “elo mais fraco” mas acertaste na barca dos chocos, que ainda assim é mais forte que o contratorpedeiro de ultima geração da apple.. ups. 60hz e sem solução para IA.. complicado.

          • Vítor M. says:

            Estás apenas a ser chato. Não disseste nada de especial ou útil. Sim, nestes 50 anos, a Apple fez compras, onde disse que não fez? E não, os meus números não estão errados, tu é que estás a atirar “pró ar” 😉 as usual.

            Sobre o que a Apple lançou, ao contrário de ti deixei factos, datas, números e não, como tu, bitaitada.

            A Siri foi comprada, mas a evolução deu-se à conta do que a Apple desenvolveu. Aposto que não sabes (como é natural) mas faço questão de te instruir um pouco:

            Ora bem, a Siri, a assistente virtual da Apple, evoluiu significativamente desde que foi adquirida pela empresa em 2010. A Apple comprou a tecnologia da Siri, Inc., com a intenção de integrá-la profundamente no ecossistema dos seus produtos. E só muito mais tarde outras empresas o fizeram 😉

            Depois, outro dado que desconheces, é que no caso do Face ID, a Apple adquiriu duas empresas israelitas e dessa junção, adicionou a sua engenharia e resultou no melhor sistema da atualidade de identificação, sim, o Face ID. Vê aqui e aprende um pouco.

            Depois, ao longo dos anos, a Apple foi adquirindo empresas, tecnologias, mas é ainda uma das empresas com maior portfólio de patentes do mundo da tecnologia.

            Para ficares mais rico em conhecimento, posso dizer-te que a Apple possui um portfólio significativo de patentes. De acordo com dados atualizados, a empresa detém aproximadamente 95.500 patentes em todo o mundo, distribuídas por 34.137 famílias de patentes, das quais 78.104 estão ativas. Repara, só em 2023, a empresa registou mais de 21.000 patentes globalmente, posicionando-se como a sétima empresa com mais registos nos Estados Unidos nesse ano.

            E a Meta? Bom a Meta não tem histórico neste capítulo. Mais um tiro que deste no porta-aviões.

            Podias era falar sobre os temas, mas não sabes. Eu ajudo-te. Ora sobre a Topsy. Esta foi adquirida pela Apple em 2013 por cerca de 200 milhões de dólares. Na altura, esta aquisição chamou atenção, pois parecia uma estratégia incomum para a Apple, que não era diretamente associada a redes sociais.

            Contudo, a empresa explicou mais tarde os seus objetivos nesta compra:
            – Melhoria da Siri:
            -> Utilizar a tecnologia da Topsy para melhorar as capacidades de pesquisa da Siri, especialmente no reconhecimento de tendências e conteúdos em tempo real.
            – Otimização da App Store e iTunes:
            -> Analisar dados sociais para oferecer recomendações mais personalizadas em apps, músicas e filmes.
            – Competitividade em big data:
            -> Aproveitar as capacidades da Topsy para competir em análise de dados e inteligência artificial, áreas dominadas por empresas como Google e Facebook.

            Correu bem?

            Em 2015, a Apple encerrou oficialmente a Topsy, integrando as suas tecnologias e talentos nas operações da empresa. Embora a marca tenha desaparecido, o impacto da Topsy pode ser observado nas melhorias contínuas da Siri e em outras áreas onde a Apple aplica análise de big data.

            A aquisição da Topsy pela Apple é frequentemente citada como um exemplo de como grandes empresas utilizam aquisições para fortalecer a sua posição em áreas estratégicas, como inteligência artificial e análise de dados.

            Ainda hoje a Apple tira proveito da aquisição dessa empresa (e da sua mais valia). Nunca foi para fazer uma rede social. Aliás, a Apple teve uma rede social. Sim, tu desconheces. mas a Apple teve o iTunes Ping. Foi, esse sim, um fiasco. Mas por pouco a Apple não adquiriu o Twitter.

            Depois vens falar nos 60hz 😀 isso é coisa mesmo de menino. Mas eu explico-te por que razão é o melhor compromisso.

            A razão pela qual muitos modelos de iPhone permaneceram com um ecrã de 60Hz até recentemente (antes da introdução dos ecrãs ProMotion de 120Hz nos modelos mais avançados) tem a ver com uma combinação de prioridades de design, otimização de software e estratégia de mercado da Apple.

            Fica aqui então com esta boa informação. Sim, são fatores que explicam esta escolha:

            1. Eficiência energética
            – Impacto na bateria:
            Taxas de atualização mais altas (como 90Hz ou 120Hz) consomem mais energia, já que o ecrã precisa de ser atualizado mais vezes por segundo.
            – A Apple priorizou a duração da bateria em vez de adotar uma funcionalidade que aumentasse o consumo energético, especialmente para os modelos de iPhone que já têm baterias mais compactas em comparação com outros dispositivos no mercado.
            – Equilíbrio entre desempenho e eficiência:
            Os ecrãs de 60Hz eram suficientes para a experiência suave e otimizada que o iOS oferece, sem comprometer a autonomia do dispositivo.

            2. Estratégia de mercado e diferenciação
            – Segmentação de mercado:
            A Apple introduziu ecrãs de 120Hz (ProMotion) nos modelos Pro do iPhone 13 em 2021. Esta estratégia permitiu à empresa oferecer uma funcionalidade premium apenas nos modelos mais avançados, incentivando os utilizadores a optarem por versões mais caras.
            – A limitação de 60Hz nos modelos base ajudou a manter o custo de produção mais baixo e diferenciou as gamas.

            3. Otimização do iOS para 60Hz
            – Desempenho fluido mesmo a 60Hz:
            O iOS é conhecido por ser altamente otimizado, oferecendo animações e interações suaves mesmo com uma taxa de atualização de 60Hz.
            – A experiência do utilizador não era prejudicada pela ausência de taxas de atualização mais altas, o que reduzia a necessidade de acelerar a adoção de ecrãs de 120Hz.

            4. Custos de produção
            – Ecrãs de 120Hz são mais caros:
            A implementação de ecrãs com taxas de atualização superiores implica custos adicionais na produção. Para manter os preços dos iPhones base mais competitivos, a Apple optou por permanecer com 60Hz nos modelos não-Pro até a tecnologia se tornar mais acessível.

            5. Utilização prática para o utilizador médio
            – Necessidade percebida:
            Muitos utilizadores não notam ou não valorizam a diferença entre 60Hz e 120Hz em usos comuns, como navegação, redes sociais ou chamadas.
            – Taxas de atualização mais altas são mais visíveis em gaming ou em interações rápidas, áreas que nem todos os utilizadores priorizam.

            Conclusão: Uma escolha equilibrada. A decisão de manter os 60Hz nos modelos de iPhone durante tanto tempo foi uma estratégia calculada pela Apple para equilibrar eficiência energética, custo-benefício, e experiência do utilizador. Ao mesmo tempo, a Apple conseguiu criar um fator diferenciador ao reservar os ecrãs de 120Hz ProMotion para os seus modelos de gama alta.

            Com a introdução gradual de taxas de atualização mais altas, a Apple está a adaptar-se às tendências, mas sem comprometer os seus princípios de design e otimização. Em abono da verdade, mesmo com 60Hz o ecrã do iPhone está no pódio do melhor que a tecnologia tem para oferecer, face ao conteúdo que o utilizador consome.

            Se quer mais… tem mais, com o ProMotion 😉

            Deste mais um tiro no porta-aviões 😀

            Queres saber algo mais para não dizeres disparates? Não me importo, é preferível que andares a dizer asneiras.

      • Just Me says:

        Não sou fãn da Apple, mas mais vale uma invenção Apple nem que seja de 20 em 20 anos como ele pinta, que uma todos os meses da Meta.

        • Vítor M. says:

          Mas é mais que isso. Quem percebe um pouco de tecnologia sabe que a Apple foi e é relevante no desenvolvimento do mundo tecnológico. Um exemplo clássico é o “mendigar” do mercado para que a Apple lance um dobrável… ou esse produto vai morrer sem ver o sucesso.

          Olhando para a história, a Apple abordou o que é hoje a modernidade online. E há vários exemplos. Mas um que passou muito despercebido durante muitos anos foi Steve Jobs falar em 1997 sobre o que hoje usamos como cloud computing. Apesar do conceito de cloud computing (computação em nuvem) ter surgido como ideia na década de 1960, a sua implementação comercial começou verdadeiramente nos anos 2000. Mas Jobs já a utilizava na sua atividade na Apple nos anos 90. Vejam aqui: https://bit.ly/3WgDNR6

      • Nirelle says:

        Sempre achei que ele nunca tinha sido o criador.
        No meu entender a App store da Apple é claramente baseada no Gestor de Pacotes Synaptic. Em relação aos Apple Vision Pro pode-se considerar o maior falhanço da Apple pois todos os que compraram arrependeram-se de o ter feito.

        • Vítor M. says:

          Sobre o Gestor de Pacotes Synaptic… estás a misturar as coisas. Synaptic é uma ferramenta de gestão de pacotes para programadores e administradores de sistema, permitindo um controlo mais granular sobre pacotes e repositórios. Já a App Store é voltada para consumidores finais, oferece apps para uso em dispositivos pessoais e com foco na experiência do utilizador.

          Além disso, a App Store, lançada em 2008, foi pioneira num conjunto de ferramentas e motivou a criação de novos mercado.

          Alguns exemplos que diferem do que oferece a Synaptic:

          1. Distribuição centralizada de apps;
          2. Modelo de negócio de “App Freemium” e compras in-app;
          3. Criação de um mercado global de aplicações;
          4. Curadoria e Qualidade;
          5. Atualizações simples e automáticas;
          6. Plataforma para programadores independentes;
          7. Suporte para pagamentos e assinaturas;
          8. Transformação da indústria de jogos.

          Tudo isto difere do que apontas como baseada na Synaptic. Foi muito mais que isso.

          Depois há a similaridade com a atividade que a Apple já havia experienciado na venda global, com o iTunes, que foi lançado em 2001. Seria muito mais isto a base da App Store do que o que referes.

          Os Apple Vision Pro, que venderam 420 mil unidades, ao contrário do que dizes, são um fantástico equipamento, mas ainda tem um preço proibitivo (cerca de 3500 euros). Isto porque incorpora tecnologia nunca antes reunida num óculos de computação espacial. E, como iremos ver, foram e são o início do que a Apple irá lançar no âmbito da realidade aumentada nos próximos anos. O sistema operativo (visionOS) é muito bom, o que os developers já criaram é fantástico e as utilizações em cenários hospitalares abre a porta a muitos produtos resultantes desta criação.

          Além disso, com os Apple Vision Pro, a Apple trouxe o Optic ID, que é um sistema muito interessante que poderá um dia destes saltar para outros dispositivos da Apple.

          Quem teve dinheiro para os comprar e sabe usar a RM, nunca se irá arrepender de os ter comprado. Devolveu quem não tem dinheiro ou capacidade de tirar o devido proveito. Aaa e outra coisa, sabes que os Apple Vision pro só saíram em 10 países, certo? 😉

  8. Anung says:

    Apenas disse o que todos já sabem. Mas prontos, ele é importante 🙂

  9. Carlos says:

    E está errado? a ultima verdadeira inovação da apple foi o iPhone. Deste então lançam um remix do que já existe no mercado.

    Ao menos a meta produz imenso opensource.

    E recentemente tem publicado LLMs como o Llama

  10. Pedro António says:

    A Apple e a sua áurea! Enfim….

  11. PJA says:

    Gosto de ler comentários de pessoas a fazer haraquiri por marcas.

  12. Corrector says:

    Resumindo, querias dizer que a meta não inventou nada e no fim a maçã roída é feita da mesma maneira que estavas acusar a meta. Coloquei a lista das empresas, podia ter colocado a data de aquisição, preço e objetivo. Consideras que não sei ler, onde achas que arranjei os nomes? Tirei do bolso? E sim isso demonstrou o tiro no porta-aviões, tens razão, por isso que começaste tirar baldes de água a 60hz 😀 . Escreve aí umas patentes e manda-me uns adjetivos.

    • Vítor M. says:

      Não disseste nada. Tens um discurso de miúdo. Não percebes que a Apple, nos seus 50 anos, tem um portfólio rico em patentes e inovações que a Meta nunca conseguirá. Deste aqui um tiro no teu pé.

      Depois, e isso são factos, a Apple é a empresa que no segmento da tecnologia mais fez o mundo evoluir. Sim, mudou o mundo da computação, e deixo como facto o Macintosh em 1984. Não sabes, mas eu informo-te. Foi o primeiro computador pessoal com uma interface gráfica do utilizador (GUI) acessível ao público em geral, introduzindo o conceito de “janelas”, ícones e um rato como dispositivos de interação. Inovação Apple.

      Outro dos seus grandes ícones foi o iMac, lançado em 1998. Tu não sabes, mas este computador, na altura apelidado de “tudo-em-um”, com um design colorido e amigável, marcou o regresso da Apple à relevância no mercado sob a liderança de Steve Jobs. Inovação Apple.

      Outro ícone do mercado foi o iPod, que apareceu em 2001. Não te lembras, és miúdo, mas é um gadget fantástico. Ainda tenho alguns. O iPod revolucionou a forma como as pessoas ouviam música, oferecendo uma solução portátil com uma interface simples e armazenamento de centenas de músicas. Inovação Apple.

      Embora tenhas tentado criar uma retórica falsa, em torno a App Store, falhaste, diga-se de passagem, o mundo mudou depois do aparecimento do iTunes em 2003. O iTunes tornou-se a primeira loja digital de música a oferecer uma maneira fácil e legal de comprar músicas online, revolucionando a indústria musical. Lê isto: David Ellefson da banda Megadeth disse que “Steve Jobs salvou o negócio da música”.

      Depois, o mundo mudou com o iPhone em 2007. Relembro que ainda hoje a patente do ecrã multitouch faz parte do espólio de Steve Jobs 😉 tecnologia usada por todos os smartphones do planeta.

      2010, a Apple inventou o iPad. Pois é, ainda hoje não tem concorrente. E sabemos que foi um gadget que veio mudar o mundo, na altura acabou com um segmento que se chamava netbooks, lembras-te? Não, em 2010 brincavas com legos ainda.

      Podíamos falar depois de tudo o resto, a Apple esteve no desenvolvimento de muita tecnologia dos cabos que hoje usas, forçou o aparecimento do USB-C, ou se antecipar com o Lightning. Antes inventou a porta de 30 pinos e a respetiva ficha (copiada mais tarde pela Samsung).

      Ainda dentro dos cabos e portas, a Apple inventou:

      1. ADB (Apple Desktop Bus)
      – Introdução: 1986, com o Macintosh II e o Apple IIGS.
      – Função: Porta proprietária usada para ligar periféricos como teclados e ratos aos computadores Apple. Foi substituída pelo USB no final dos anos 90.

      2. FireWire (IEEE 1394)
      – Introdução: 1999, com o iMac G3.
      – Função: Tecnologia de transferência de dados de alta velocidade para ligar câmaras digitais, discos rígidos externos e outros dispositivos.
      – Impacto: Desenvolvida em parceria com outras empresas, a Apple foi a principal promotora. Foi amplamente usada até ser substituída pelo Thunderbolt.

      3. MagSafe (1ª geração)
      – Introdução: 2006, com os MacBook Pro.
      – Função: Conector magnético para carregar computadores portáteis, que desconectava facilmente em caso de puxão para evitar danos no cabo ou no laptop.
      – Evolução: Descontinuado em 2016, mas reintroduzido em 2021 nos modelos MacBook Pro.

      4. Dock Connector
      – Introdução: 2003, com o iPod de terceira geração.
      – Função: Porta de 30 pinos usada para carregar e transferir dados entre iPods, iPhones e iPads.
      – Substituído por: Lightning em 2012.

      5. Lightning
      – Introdução: 2012, com o iPhone 5.
      – Função: Porta proprietária de 8 pinos para carregar, transferir dados e áudio. Mais compacta e reversível do que o Dock Connector.
      – Impacto: Exclusiva da Apple, usada em iPhones, iPads e outros acessórios até ser gradualmente substituída pelo USB-C em 2023 (iPhone 15).

      6. Thunderbolt
      – Introdução: 2011, em colaboração com a Intel.
      – Função: Porta de alta velocidade para transferência de dados, vídeo e energia, inicialmente baseada na Mini DisplayPort.
      – Impacto: Evoluiu para Thunderbolt 2, 3 e 4, sendo amplamente adotada na indústria como uma interface versátil e poderosa.

      7. MagSafe (para iPhone)
      – Introdução: 2020, com o iPhone 12.
      – Função: Sistema magnético para acessórios e carregamento sem fios, que alinha perfeitamente os dispositivos.

      🙂 tanta coisa que criou. Mais recentemente deu um check mate ao mercado dos chips, isso já te lembras, basta ligares o botão da lembrança: Apple Silicon. Uma gama de novos SoCs que estão a mudar o próprio mercado da computação. Sim, foi a Apple que inventou. Já a Meta… rien de rien 😉

      Os nomes que arranjaste copiaste de algum, lado sem ter o cuidado de os colocar nos devidos produtos. Foi, como se diz na gíria popular “tudo a monte e fé em Deus” 🙂

      Levas aqui mais um compêndio de informação a ver se não dizes disparates.

Deixe um comentário

O seu endereço de email não será publicado.

You may use these HTML tags and attributes: <a href="" title="" rel=""> <abbr title=""> <acronym title=""> <b> <blockquote cite=""> <cite> <code> <del datetime=""> <em> <i> <q cite=""> <s> <strike> <strong>

*

Aviso: Todo e qualquer texto publicado na internet através deste sistema não reflete, necessariamente, a opinião deste site ou do(s) seu(s) autor(es). Os comentários publicados através deste sistema são de exclusiva e integral responsabilidade e autoria dos leitores que dele fizerem uso. A administração deste site reserva-se, desde já, no direito de excluir comentários e textos que julgar ofensivos, difamatórios, caluniosos, preconceituosos ou de alguma forma prejudiciais a terceiros. Textos de caráter promocional ou inseridos no sistema sem a devida identificação do seu autor (nome completo e endereço válido de email) também poderão ser excluídos.