IA treinada por humanos está perto de os substituir
Na China, o número de postos de trabalho para ilustradores desceu substancialmente. Porquê? A Inteligência Artificial (IA) otimiza o fluxo de trabalho…
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Os videojogos são, normal e frequentemente, associados a um estilo de vida sedentário e, em consequência, pouco saudável. Por aqui, já desvendamos vários mitos, mas, apesar de este estudo não ter peso suficiente para isso, a verdade é que concluiu que o exercício físico melhorou o desempenho de jogadores de videojogos.
Embora sejam precisos mais estudos que corroborem as conclusões, os jogadores de videojogos podem testar e perceber se, para si, o exercício físico pré-videojogo resulta num melhor desempenho.
Os videojogos são um mundo que, facilmente, envolve os mais jovens. Por isso, e por forma a protegê-los, o Parlamento Europeu apelou a que a Comissão defina medidas para dar aos pais e responsáveis mais informação e controlo.
O relatório foi aprovado com 577 votos a favor, 56 contra e 15 abstenções.
No mês de fevereiro, a Valve lançou no mercado a sua consola de videojogos Steam Deck. O equipamento foi muito bem recebido pela comunidade gaming em todo o mundo, especialmente por ser um equipamento com poderosas características capaz de executar grande parte dos jogos.
Agora, as últimas informações indicam que a Steam Deck 2 já estará a caminho e que pode chegar em breve ao mercado. No entanto há também a indicação de que a consola da próxima geração pode não trazer grandes melhorias ao nível do desempenho.
Já muita tinta se escreveu sobre a possibilidade dos jogos terem ou não características que aumentem a probabilidade de tornar os jogadores dependentes. Há vários estudos com argumentos a favor e outros contra esta tese, mas sabemos que alguns jogos acabam por nos agarrar mais ao ecrã do que outros.
Neste sentido, a Epic Games foi alvo de uma ação judicial que alega que o seu popular jogo Fortnite é ‘altamente viciante’ de propósito. Esta ação baseia-se nos argumentos de alguns pais que dizem que as suas crianças deixaram de comer, de dormir e de tomar banho para jogarem o jogo de sucesso da criadora norte-americana.
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