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Categoria: High Tech

inFORM – Videoconferências 3D a outro nível

Já experimentou com certeza um videochat. Comunicar a longas distâncias com recurso a vídeo e áudio já é prática comum nos nossos dias. No entanto, o Tangible Media Group do MIT elevou a videoconferência a outro nível.

O novo ecrã dinâmico inFORM permite interagir fisicamente em 3D com o interlocutor oposto durante a chamada de vídeo, interagindo com objectos sem estar fisicamente presente  nesse local. Ora veja…

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Qual o tempo de vida dos discos rígidos actuais?

Os discos rígidos mecânicos têm estado intrinsecamente ligados ao mundo da computação nos últimos 30 anos. Tem sido uma relação necessária e não há que negar que os disco rígidos mecânicos tiveram e continuam a ter um forte papel no que se refere ao crescimento e popularização dos sistemas informáticos e, mais recentemente, na rápida expansão do armazenamento na cloud.

Dada a dependência que os sistemas têm destes dispositivos de armazenamento e sabendo que a informação é vital… a questão coloca-se “Qual o tempo de vida útil de um disco rígido”?

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Samsung promete ecrãs dobráveis para 2015

O mercado dos smartphones procura constantemente novas ideias e novas tecnologias. Investigam mais e melhores recursos para aliciar os consumidores. Na última disputa dos smartphones, aquilo que agora parece ser a cartada final, aparece o ecrã dobrável para um futuro próximo!

Não se confunda, o que temos visto são ecrãs curvos, que, na verdade, não são totalmente flexíveis ou dobráveis. Agora a Samsung parece que quer tomar conta do segmento.

 


Foi realizada a primeira cirurgia com o Google Glass

Feito demonstra que o equipamento pode ter utilidade também na medicina

O Google Glass tem sido uma das mais recentes tecnologias envolta em curiosidade por ser algo diferente.

Este equipamento pode ser utilizado em diversos e diferentes âmbitos, e parece que também já começou a conquistar um lugar no auxílio da medicina uma vez que já foi utilizado durante uma cirurgia, no Brasil.

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Kinect usado para tradução de língua gestual

O Kinect veio abrir um caminho que até a altura do seu lançamento não estava trilhado. A possibilidade de interagirmos com as nossas consolas através de uma câmera que lia os movimentos dos jogadores e reconhecia os comandos era algo até à altura algo que ainda não estava desenvolvido de forma perfeita.

Os desenvolvimentos que este periférico tem sofrido têm tornado-o muito mais que um simples acessório das consolas da Microsoft e têm-no colocado no centro de ideias e conceitos que o ultrapassam e elevam.

A mais recente utilização do Kinetc, apresentada pela Microsoft Research, transforma o Kinect num tradutor de língua gestual, em tempo real.

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