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Win–win situation: exercício físico melhorou o desempenho de jogadores de videojogos

Os videojogos são, normal e frequentemente, associados a um estilo de vida sedentário e, em consequência, pouco saudável. Por aqui, já desvendamos vários mitos, mas, apesar de este estudo não ter peso suficiente para isso, a verdade é que concluiu que o exercício físico melhorou o desempenho de jogadores de videojogos.

Embora sejam precisos mais estudos que corroborem as conclusões, os jogadores de videojogos podem testar e perceber se, para si, o exercício físico pré-videojogo resulta num melhor desempenho.

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Europa apela a medidas que contrariem os riscos dos videojogos e protejam os jovens

Os videojogos são um mundo que, facilmente, envolve os mais jovens. Por isso, e por forma a protegê-los, o Parlamento Europeu apelou a que a Comissão defina medidas para dar aos pais e responsáveis mais informação e controlo.

O relatório foi aprovado com 577 votos a favor, 56 contra e 15 abstenções.

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Steam Deck pode chegar em breve, mas pode não trazer grandes melhorias de desempenho

No mês de fevereiro, a Valve lançou no mercado a sua consola de videojogos Steam Deck. O equipamento foi muito bem recebido pela comunidade gaming em todo o mundo, especialmente por ser um equipamento com poderosas características capaz de executar grande parte dos jogos.

Agora, as últimas informações indicam que a Steam Deck 2 já estará a caminho e que pode chegar em breve ao mercado. No entanto há também a indicação de que a consola da próxima geração pode não trazer grandes melhorias ao nível do desempenho.


Processo judicial alega que o jogo Fortnite é ‘altamente viciante’ de propósito

Já muita tinta se escreveu sobre a possibilidade dos jogos terem ou não características que aumentem a probabilidade de tornar os jogadores dependentes. Há vários estudos com argumentos a favor e outros contra esta tese, mas sabemos que alguns jogos acabam por nos agarrar mais ao ecrã do que outros.

Neste sentido, a Epic Games foi alvo de uma ação judicial que alega que o seu popular jogo Fortnite é ‘altamente viciante’ de propósito. Esta ação baseia-se nos argumentos de alguns pais que dizem que as suas crianças deixaram de comer, de dormir e de tomar banho para jogarem o jogo de sucesso da criadora norte-americana.


China ‘resolveu’ o vício dos jogos entre os mais novos através das medidas restritivas

No que respeita ao impacto que os jogos eletrónicos têm na nossa vida, este é um assunto que divide ainda muitas opiniões. Mas se os estudos mostram que não parece haver um impacto negativo na saúde mental com esta atividade lúdica, há por outro lado quem se queira acautelar e prevenir possíveis consequências, como é o caso da China.

Agora, o país asiático divulgou um relatório onde mostra que resolveu o problema do vício e dependência dos videojogos entre os mais novos através das suas medidas restritivas.