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Tags: C#

Linguagens de programação: Java e C são as mais populares

Apesar de nos últimos anos terem acontecido várias alterações nos modelos de programação, há linguagens de programação que têm vindo a marcar as tendências. O site Tiobe disponibiliza a cada mês o ranking das linguagens de programação mais populares da atualidade.

Vamos conhecer quais as 20 linguagens de programação mais populares no passado mês de outubro de 2018.

Imagem exemplo de linguagens de programação


TOP 10 – Linguagens de programação mais populares (2017)

Atualmente são muitas as linguagens de programação ao dispor dos programadores e curiosos pela “arte” de programar. Devido a essa multiplicidade de linguagens de programação e também aos vários ambientes de programação (Móvel, Desktop, empresarial, etc), é comum sermos questionados sobre qual a melhor linguagem de programação.

Hoje apresentamos um TOP 10 das linguagens de programação mais populares em 2017.


Passatempo de Natal: Ganhe um livro Android com C#

A programação de aplicações Android está cada vez mais diversificada em termos de linguagens, assim, Android com C# – Introdução ao desenvolvimento, de Henrique Loureiro, é o segundo livro da FCA que oferecemos nesta época natalícia.

Participe e boa sorte!

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Qual é a linguagem de programação mais popular?

A pergunta não é nova e é muitas vezes feita por quem se inicia nesta área. Saber qual é a melhor linguagem de programação e qual a que garante melhor futuro é uma questão que poderá não ter uma resposta certa, mas que muitos entendem que deveria ser respondida.

Mas desta vez surgiu uma reposta que se aproxima muito mais da final, recorrendo não à opinião dos programadores mas sim à Internet e a toda a informação que ela disponibiliza. Vamos então saber qual é a linguagem de programação mais popular.

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Microsoft Game Dev Camp 2015: “Criar jogos connectados”

Uma das palestras a que o Pplware teve o prazer de assistir no Microsoft Game Dev Camp 2015, que se celebrou no passado dia 12 de Setembro nas instalações da Microsoft em Lisboa foi a de Petri Whilhelmson dedicada ao “Xbox Live SDK for Windows 10“.

O objectivo era o de mostrar as capacidades de integração dos dados disponiveis pelos serviços Xbox Live no desenvolvimento de videojogos.

Tratou-se de uma sessão mista com tanto de teórico como de prático …

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