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Categoria: Jogos

Cyberpunk 2077 já vendeu mais de 18 milhões de cópias

O jogo Cyberpunk 2077 passou por momentos bem negros na altura do lançamento que deitaram abaixo a sua popularidade. O motivo prendeu-se com os vários erros, falhas e bugs graves que o jogo apresentava e que foram decisivos para as análises negativas que designaram mesmo o título como sendo um autêntico fracasso.

Mas parece que todos estes problemas já fazem parte do passado, pois a criadora CD Projekt RED tem-se esforçado para corrigir todas as falhas, recuperando assim a confiança dos jogadores. E as últimas informações são uma prova disso mesmo uma vez que o Cyberpunk 2077 já vendeu mais de 18 milhões de cópias.


Análise Ghostwire Tokyo (Playstation 5)

Desenvolvido pela Tango Gameworks (Bethesda Softworks), Ghostwire Tokyo pode ser considerado um dos jogos em maior destaque deste primeiro quadrimestre de 2022.

Tal como acompanhámos no decorrer do últimos meses (ver aqui ou aqui), trata-se de um jogo que rompe com o legado do estúdio de títulos de terror, seguindo numa direção diferente.

Nós já nos juntámos a Akito e a KK na aventura pela cidade deserta de Tóquio.


Promoções de Primavera reforçadas na PlayStation

Apesar de ainda não termos dado bem por ela a avaliar pelas condições atmosféricas, a Primavera já chegou e com ela, chegaram também reforços para a promoção celebrativa desta época que a Playstation está a levar a cabo.

Venham ver quais os jogos que se encontram em desconto até dia 27 de abril.


Indústria dos jogos já doou quase 200 milhões de dólares às vítimas da Ucrânia

A guerra da Rússia contra a Ucrânia mobilizou milhares de pessoas, empresas e organizações que, juntas, adotaram ações com o objetivo de fazer chegar ajuda ao país invadido e a todos o que estão a sofrer as consequências de uma guerra que ninguém quer.

E de acordo com as mais recentes informações, a indústria dos jogos já doou quase 200 milhões de dólares para as vítimas da guerra na Ucrânia.


Indústria de jogos na nuvem gerou 1.500 milhões de dólares em 2021

Com a evolução das tecnologias, vários segmentos, como o mundo dos jogos, estão agora disponíveis aos consumidores em diferentes plataformas. A cloud ou nuvem, por exemplo, é uma das mais populares formas em que estes conteúdos se encontram.

Recentemente, uma empresa analista de mercado referiu que a indústria dos jogos na nuvem fechou o ano de 2021 com um total de 1.500 milhões de dólares de receita gerados. E este resultado é mais do que o dobro do obtido em 2020.