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China vai acabar com a proibição de venda de consolas no país

A China é um dos mercados mais apetecidos para qualquer marca. Não são apenas os milhões de habitantes que tem, mas também a vontade que estes têm de comprar tecnologia.

Desde o ano 2000 que existia na China uma lei que proibia a venda de consolas, mas essa está prestes a cair, abrindo o país a mais uma novidade, os jogos e todos os elementos associados.

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Playstation 4 XXL será lançada este mês

A Sony Playstation revelou recentemente que em Julho de 2015 será lançado um novo bundle PlayStation 4, com tamanho XXL de disco.

Com a designação de Ultimate Player Edition, este Bundle será lançado em 15 de Julho … vejam abaixo, qual a nova capacidade de Ultimate Player Edition.

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Smartphone, o novo rei na indústria dos videojogos?

Desde há uns anos para cá que a indústria dos videojogos vem lentamente a sofrer uma transformação. O mito de que o gamer é aquele adolescente do sexo masculino que vive na cave dos pais, rodeado de caixas de pizza e bebidas energéticas está mais que ultrapassado.

Os números relacionados com a indústria global são enormes e a Newzoo prevê que este mercado esteja longe de estagnar, com crescimentos estáveis a rondar os 30% anuais, pelo menos até 2017. E é neste contexto que os dispositivos móveis terão uma posição relevante no futuro.


O rumo que levam os jogos de hoje

Actualmente os jogos estão a encarnar personagens com mais “sentimento”, existindo claramente uma humanização das sagas e dos efeitos mais emotivos que cada jogo desencadeia no jogador.

Não é de estranhar, portanto, que cada vez mais surjam jogos que despertam uma imersão mais ampla, com uma intensidade brutal. Estamos perante a revolução gaming também ao nível sensorial.

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Os videojogos estão em tempo de revolução

O entretenimento em formato de videojogo já passou por inúmeras fases, com a sua existência contínua nos computadores domésticos e a passagem por dezenas de gerações de consolas, a começar na Magnavoz Odyssey, a primeira consola para videojogos lançada em 1972.

Desde então, o panorama revolucionou-se completamente mas o auge dessa revolução, o pico mais intenso, ocorreu sem dúvida nas mais recentes gerações de consolas. Para onde caminhará esta tendência?

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