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Erro de código torna as gráficas da Intel até 100 vezes mais lentas com ray tracing ativo

                                    
                                

Este artigo tem mais de um ano


Autor: Marisa Pinto


  1. Vasco says:

    Alguém vai apanhar nas orelhas por ter implementado mal um ponteiro, mas não é drama nenhum. Uma actualização e voilà!

    • Febras says:

      Eu sei que drivers são escritos numa linguagem de baixo nível, ou seja, C.
      Mas fora drivers, não faz sentido andar a brincar aos apontadores hoje em dia.
      É certo que brincar aos apontadores dá origem a problemas, quer de segurança, quer de erros muito difíceis de despistar.

  2. Elektro says:

    Apesar dos problemas apontados as gráficas da Intel acredito que chegaram no mesmo nível da AMD e NVIDIA, o que é bom porque é mais concorrência, e mais concorrência no mercado traz melhores preços e produtos para os consumidores 🙂

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