CEO da Xbox assume culpa por falta de jogos em 2022 e diz que isso vai mudar em 2023
O mercado dos jogos é um dos mais apelativos e rentáveis no mundo tecnológico. Mas o segredo para a continuidade deste cenário é manter este setor ativo através do desenvolvimento e lançamento de novos títulos.
Contudo, recentemente o diretor da Xbox, Phil Spencer, assumiu a culpa pela falta de jogos da marca no passado ano de 2022. E para tentar corrigir essa falha, o executivo garante que isso mudará neste ano de 2023, sendo que o lançamento do jogo Hi-Fi Rush já foi um bom começo.
Falta de jogos em 2022 vai terminar este ano, diz CEO da Xbox
Phil Spencer, o conhecido diretor da divisão de jogos da Microsoft e CEO da Xbox, reconheceu e assumiu recentemente a culpa pela falta de jogos lançados em 2022, uma vez que ele é o "chefe do negócio". No entanto, o executivo garante que neste ano de 2023 esse panorama será diferente e que a falta de títulos é um problema que não se vai repetir.
Numa entrevista ao IGN, Spencer referiu que:
O nosso compromisso com os nossos fãs é que precisamos ter lançamentos estáveis de grandes jogos que as pessoas podem jogar na nossa plataforma, e não fomos bons o suficiente nesse aspeto em 2022. E, fundamentalmente, a culpa é minha. Eu sou o chefe do negócio. O compromisso que temos com os nossos clientes de continuar a lançar grandes jogos é algo que levamos muito a sério, as equipas levam a sério, e 2022 foi muito soft em jogos.
Portanto, em vez de apontar culpas a A, B ou C, o CEO da Xbox assumiu que no seu papel de líder também deve arcar com as responsabilidades quando as coisas não correm tão bem. E certamente que os funcionários do departamento de jogos da empresa agradecem esta atitude.
E parece que a promessa já está a começar a ser cumprida, pois o executivo adianta que 2023 está a começar bem com o showcase Developer Direct onde foram reveladas as datas para a chegada de jogos como Redfall e Minecraft Legends e onde aconteceu o lançamento de Hi-Fi Rush, um jogo que já está a conquistar os jogadores.
Por outro lado, Spencer diz que não quer anunciar os jogos muito antes da data de lançamento. "Eu hesito em adiantar-me nos lançamentos, porque sei que existe uma fadiga, com razão, na comunidade sobre nós que dizem 'esperem até que...'. É por isso que foi bom ser capaz de lançar Hi-Fi Rush durante a apresentação, para mostrar que podemos lançar", explicou o executivo.
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A XBox teve um belo ano de 2022, mas tudo às custas do que disse que ia fazer e não do que fez
Mesmo assim foi um grande ano, e este será ainda melhor, pois a compra a Activision será finalizada, jogos todos para gamepass. Forza (que jogão), redfall e todo poderoso starfield, mas para começar atomic heart no gamepass, com o Xbox vai brilhar.
E é aqui neste pequeníssimo pormenor que a Xbox mais uma vez perdeu para a sua arqui-rival PlayStation no que diz respeito a esta geração. Ah, e no caso particular de Portugal por não ter o português de Portugal (o verdadeiro e único) nos seus jogos e nos seus menus como fez e muitíssimo bem a Sony!
O português de Portugal está muito longe da beleza do aclamado “PT-BR”. Até a própria Microsoft reconhece, e não é só por causa da demasiada densidade demográfica do gigante Brasil.
O PT-BR é horrível e é tão só uma aberração. Joguei num dos Forza Horizon e chega ao cumulo de o jogo estar em português brasileiro e parecer uma brincadeira de crianças… detestável mesmo!
na parte de nao ter pt-pt concordo ctg. há jogos com lingua pt-br que prefiro por em inglês. mas de resto achei a xbox superior em tudo comparado com a PS
Superior como? Se no fundo os exclusivos valem muita percentagem nesta luta das consolas e ai a PlayStation não dá hipóteses?
Também acabo por não perceber onde a Xbox ganhou. Quando pergunto a alguém o porquê da Xbox e o refrão é sempre o mesmo “Halo, Forza, Gamepass, Starfield e Activision”. Forza gostei, Halo achei básico, Starfield ainda não aconteceu nem Activision.. dei uma hipotese ao Gamepass e quando comparo com o PS Plus Extra, acho o catálogo deste último serviço bem mais composto (muito devido aos exclusivos da PS4), além de mais barato.
“Ah e tal o Gamepass tem lançamentos do primeiro dia”… até agora nada de jeito… por isso repito o que disse mais acima… a Xbox teve um bom ano, não pelo que fez mas pelo que disse que ia fazer.