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Categoria: Jogos

Cut the Rope oficialmente disponível para Android

Há alguns meses um amigo disse-me que jogou e adorou um jogo no iPhone de um colega. Identificou-o pelo nome, explicou a forma de jogar e disse que era popular, mas eu não o reconheci… Entretanto pesquisei-o para Android e cheguei a dois resultados: Cut the Rope e Rope Cut. Pareceram-me versões não oficiais desse jogo, tinham alguns bugs e a qualidade não surpreendeu. Acabei por o deixar de lado.

Ontem foi oficialmente lançado no GetJar, pela ZeptoLab, o Cut the Rope para Android. Este título, à semelhança do sucesso do Angry Birds, também já esteve no topo global do rank de jogos na App Store da Apple. Terá o mesmo sucesso no Android?

Conheça-o! Será gratuito pelo menos durante uma semana…


Robin Williams e The Legend of Zelda … uma questão familiar!

Robin Williams é conhecido por ser um dos maiores fãs da série The Legend of Zelda. O famoso actor de Hollywood que já recebeu um Óscar da Academia revelou que tanto ele como a sua família jogam The Legend of Zelda há já mais de duas décadas. O seu amor por estes jogos inspirou-o a escolher o nome da princesa da série, “Zelda”, para a sua filha.


“Gears of War 3” já mexe!

Ainda faltam mais de 3 meses para o lançamento e as pré-encomendas do “Gears of War 3” já atingiram o milhão de unidades em todo o mundo.

Primeira vez que um jogo atingiu este número tão depressa na história das plataformas. A versão beta multijogador já conta com mais de 1,29 milhões de jogadores, dando forma àquele que poderá ser o maior blockbuster de 2011.


Campeão do Mundo de FIFA 11 é Tuga!

Francisco Cruz vence torneio com apenas 16 anos.

Pela primeira vez Portugal arrecada um dos mais cobiçados troféus mundiais. Francisco Cruz sagrou-se, no passado dia 9 de Junho, em Los Angeles, campeão oficial do FIFA Interactive World Cup. O português, com apenas 16 anos de idade e oriundo  da Trofa, consegue igualmente com este título a proeza de se tornar no mais jovem vencedor deste torneio mundial.


Lançado o primeiro SDK para Windows do Kinect

A promessa estava feita e era para ser cumprida por parte da Microsoft. A culpa era sua pois desenvolveu um equipamento que permite a todos interagirem com os seus equipamentos de forma até agora apenas imaginada. Era inevitável que fosse disponibilizada de forma oficial uma maneira de o o Kinect poder ser ligado ao Windows e podermos controlá-lo através do movimento.

Foi agora disponibilizado pela Microsoft Research a primeira versão Beta da SDK para Windows do Kinect, que pretende trazer para todos os que aguardavam a oportunidade de poder desenvolver software para este equipamento.