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Steal & Sell Simulator transforma roubos em negócio

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E se, depois de cometer um assalto, em vez de simplesmente fugir com o dinheiro, tivéssemos de abrir uma loja para vender tudo o que conseguimos roubar? É precisamente esta combinação pouco convencional que Steal & Sell Simulator pretende explorar.

Com efeito, a ideia de Steal & Sell Simulator é precisamente essa, colocando os jogadores entre dois mundos bem distintos: à noite, é preciso preparar e executar roubos; durante o dia, chega a hora de transformar o produto desses crimes num negócio rentável.

A DreamWay Games revelou agora a página oficial do jogo na Steam, onde já é possível adicioná-lo à lista de desejos. O novo título aposta numa perspetiva na primeira pessoa e mistura furtividade, ação e gestão de negócio, criando uma experiência em que o sucesso não depende apenas de conseguir entrar num local sem ser apanhado, mas também de saber o que fazer com aquilo que foi roubado.

A premissa é simples, mas promete algumas situações curiosas. Durante a noite, o jogador terá de escolher os seus alvos e entrar em armazéns e outras localizações à procura de objetos valiosos. Arrombar fechaduras, abrir cofres e ultrapassar sistemas de segurança fazem parte do trabalho, mas existe sempre um problema adicional: o tempo.

Cada assalto pode transformar-se rapidamente numa corrida contra o relógio. Câmaras de vigilância, alarmes e guardas obrigam a planear cuidadosamente cada movimento e a decidir até onde vale a pena arriscar. Um erro pode fazer soar um alarme e transformar uma operação silenciosa numa fuga desesperada antes que as autoridades cheguem ao local.

Mas conseguir sair com o saque é apenas metade do trabalho.

Durante o dia, o cenário muda completamente. Os objetos roubados passam a ocupar as prateleiras da própria loja do jogador, onde podem ser vendidos para gerar dinheiro. Esse rendimento será depois utilizado para melhorar o estabelecimento, adquirir novas possibilidades e preparar operações cada vez mais ambiciosas.

A evolução do negócio será uma componente importante da experiência. À medida que o jogador acumula dinheiro, poderá expandir a loja e investir os lucros em novas oportunidades, criando uma espécie de ciclo em que cada roubo serve para financiar o próximo passo da operação.

E, à medida que o negócio cresce, também aumentam os riscos.

Steal & Sell Simulator promete levar os jogadores para novos distritos e localizações progressivamente mais perigosas, onde os potenciais lucros serão maiores, mas também as medidas de segurança mais exigentes. O jogador terá de aprender a avaliar cada oportunidade e perceber quando deve arriscar e quando é preferível abandonar um plano.

Para aumentar a dimensão da operação, será ainda possível contratar outros ladrões e enviá-los para realizar assaltos. Esta possibilidade introduz uma componente de gestão que vai além da habitual ação na primeira pessoa, permitindo que o negócio continue a crescer mesmo quando o próprio jogador não está diretamente envolvido numa operação.

A rede de contactos também terá importância. Informações obtidas através de personagens espalhadas pelo mundo poderão revelar oportunidades interessantes e ajudar a preparar futuros roubos. Desta forma, o jogo procura criar uma progressão em que a informação, o dinheiro e o equipamento se complementam para permitir operações cada vez mais lucrativas.

Naturalmente, existe uma linha que não convém ultrapassar. Quanto maior for a atividade criminosa, maior será também a atenção das autoridades. O comunicado da DreamWay Games até deixa espaço para algum humor neste aspeto, sugerindo que, quando a polícia começar a fazer demasiadas perguntas, uma simples oferta de um donut poderá ser uma ferramenta tão importante como qualquer equipamento utilizado durante um assalto.

A proposta de Steal & Sell Simulator acaba assim por juntar dois géneros que normalmente aparecem separados. Por um lado, temos a tensão dos jogos de furtividade, onde é necessário observar, planear e executar cada roubo sem chamar a atenção. Por outro, encontramos a lógica dos simuladores de gestão, em que é necessário administrar recursos, investir dinheiro e fazer crescer um negócio.

É uma fórmula que também se enquadra no percurso recente da DreamWay Games, estúdio responsável por títulos como Used Cars Simulator, que combina exploração, comércio, economia e atividades ilegais num mundo aberto.

No caso de Steal & Sell Simulator, a diferença está precisamente na forma como essas duas vertentes parecem estar ligadas. Não basta roubar. É necessário transformar o saque em lucro, reinvestir esse dinheiro e utilizar o crescimento do negócio para conseguir chegar a alvos mais valiosos.

Para já, Steal & Sell Simulator está confirmado para PC através da Steam. A página do jogo já se encontra disponível e pode ser adicionada à lista de desejos, enquanto uma demo jogável está prevista para chegar durante o outono. O lançamento da versão completa está apontado para o último trimestre de 2026.

Até lá, fica uma proposta particularmente curiosa: passar a noite a cometer crimes e o dia a gerir o negócio criado graças a eles. Em Steal & Sell Simulator, parece que o verdadeiro desafio não será apenas conseguir roubar sem ser apanhado, mas transformar uma carreira criminosa numa empresa suficientemente lucrativa para continuar a crescer.

Comentários

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  1. Avatar de Zé Fonseca A.
    Zé Fonseca A.

    Da para jogar online? O gang do Rolex está a recrutar, seria um bom sítio para encontrar malta

  2. Avatar de Grunho
    Grunho

    Antes deste jogo os políticos do capitalismo neoliberal já transformavam roubos em negócios na perfeição.

  3. Avatar de Rodrigo Leão
    Rodrigo Leão

    Graficos de 1998 parece o half life….credo