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Ripple Effect Studios anunciados pela Electronic Arts

                                    
                                

Autor: Paulo Silva


  1. Metal_Wwar says:

    Esqueceram-se de mencionar de que o net-code do jogo entre outras coisas foram já roubadas dos servidores.
    Ou seja, quando o jogo sair (BF2042) já haverá cheats fresquinhas no mercado para ser compradas.
    Este jogo se não tiver um anti-cheat minimamente decente não irá muito longe.
    Alias todos os BF´s passaram e passam por isso…. o cheating neste franschize é abusivo (aimbot; Wallhack; Speed hack…).
    Para quem não viu o video existe um novo feature no BF2042, trata-se de um grapling hook que o especialista vai conseguir ter. Antevejo a primeira cheat este especialista a spammar o grapling hook tipo homem aranha… para todo lado a todo momento ao saltos tipo tarzan sem cooldown na habilidade.
    Agora imaginem com os códigos de jogo roubados como é que vai ser.
    Quanto à ideia de ter um PlanetSide misturado com um Battlfield e COD deve ser bastante engraçado.
    Vamos lá ver se os mapas não são é grandes demais…

    • Dc says:

      Nesse e na maioria dos jogos online.
      Tapa-se o buraco num lado e aparece outro noutro.
      Infelizmente é uma praga que veio para ficar.

      • Metal_Wwar says:

        Eu não sou programador… Mas jogo FPS à muuuuitos anos e não compreendo como é que não é possível colocar um programa a detectar 10 heads hoots em menos de 2 segundos….
        A verdade é que fazer uma anti cheat n deve ser fácil mas veja-se o counter strike para além do VAC eles arranjaram mais soluções…
        No battlefield vê se um desleixo completo nesta área.

    • João says:

      O velhinho BF1942 tinha mapas enormes para um máximo de 64 jogadores e não era por isso que não eram porreiros porque tinham zonas para CQC, zonas abertas para tanques, etc.

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