Utilizadores instalam Ubuntu na PS5 e conseguem executar jogos de PC
A PlayStation 5 (PS5) sempre partilhou vários elementos técnicos com os computadores tradicionais, mas nunca esteve pensada para funcionar como um PC. Agora, graças a um novo projeto, alguns modelos da consola da Sony conseguem arrancar Linux e executar jogos da Steam.
Projeto explora vulnerabilidade da PS5
A PS5 sempre teve uma base tecnológica muito próxima da de um computador moderno. No interior da consola encontramos uma arquitetura x86, um processador AMD Zen 2 e uma gráfica RDNA 2, componentes bastante familiares para quem acompanha o mercado gaming no PC.
Ainda assim, a grande diferença sempre esteve nas limitações impostas pela Sony, que controla rigorosamente o software capaz de correr na consola.
Agora, esse cenário começou a mudar graças a um projeto chamado ps5-linux, desenvolvido por Andy Nguyen, conhecido na comunidade como TheFlow. O programador publicou uma solução capaz de arrancar Ubuntu 24.04 em determinados modelos da PlayStation 5, transformando a consola numa espécie de computador Linux.
O funcionamento desta solução depende de uma vulnerabilidade já corrigida pela Sony em versões mais recentes do sistema. Segundo as informações disponibilizadas no GitHub do projeto, o método aproveita uma falha existente no hipervisor da PS5 para permitir a execução de código não autorizado.
Apesar do entusiasmo gerado em torno da novidade, a compatibilidade está longe de ser abrangente. O método funciona apenas nas PS5 Phat, ou seja, os modelos originais de lançamento, e exclusivamente em versões específicas do firmware.
Entre os firmwares compatíveis encontram-se as versões 3.00, 3.10, 3.20, 3.21, 4.00, 4.02, 4.03, 4.50 e 4.51. Além disso, existem diferenças entre as versões 3.xx e 4.xx, já que apenas estas últimas oferecem suporte para armazenamento M.2.
I ported Linux to the PS5 and turned it into a Steam Machine. Running GTA 5 Enhanced with Ray Tracing. 🤯 pic.twitter.com/aMbT0PQ1dS
— Andy Nguyen (@theflow0) March 6, 2026
Instalação exige conhecimentos técnicos
O processo de arranque do Linux na consola não é simples. Não basta ligar uma pen USB e iniciar uma instalação convencional, como acontece num computador normal.
De acordo com informações avançadas pelo Tom's Hardware, o processo necessita da utilização do exploit umtx2 para desbloquear a execução inicial de código. Posteriormente, é enviado um payload específico para a consola através de um sistema que inclui um servidor DNS falso e um host HTTPS local.
Na prática, a PS5 é levada a aceder ao manual interno da consola, sendo depois redireccionada para ativar o exploit. Quando tudo funciona corretamente, a consola entra em modo de repouso, mantendo o LED laranja aceso. Ao voltar a carregar no botão de energia, o sistema Linux inicia normalmente.
Depois de arrancar Linux, a consola comporta-se como um sistema x86. O hardware disponível continua a ser aproveitado praticamente na totalidade, incluindo os oito núcleos e 16 threads do processador AMD a 3,5 GHz.
A gráfica também permanece operacional, funcionando até 2,23 GHz. Além disso, continuam disponíveis funcionalidades como saída de vídeo HDMI com suporte para resolução 4K a 60 Hz, áudio através de HDMI e utilização das portas USB da PS5.
Jogos Steam e emuladores já funcionam na PS5
Uma das partes mais impressionantes do projeto é precisamente o desempenho obtido em jogos e aplicações. O TheFlow refere que vários títulos Steam e diferentes emuladores conseguem correr com bastante fluidez na PS5.
Nas redes sociais já foram partilhados vídeos demonstrativos onde é possível ver a versão melhorada de GTA 5 em funcionamento através deste sistema Linux.
Ainda assim, existem limitações importantes que não devem ser ignoradas. O ps5-linux funciona como um soft mod e não como uma instalação permanente. Isto significa que todo o processo tem de ser repetido sempre que o utilizador quiser arrancar Linux na consola.
O próprio programador aconselha também a ativar perfis de ventilação mais agressivos quando se utilizam modos de desempenho elevados, uma vez que a consola não foi concebida para este tipo de utilização contínua fora do ambiente original da Sony.
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Eu quero jogar Minecraft, Roblox, Fortnite, GTA V, Call of Duty e EA Sports FC como 99,9% dos que jogam PS5!
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Utilidade zero
Pode parecer utilidade zero mas, na verdade, é uma informação muito importante para os engenheiros da Sony. Muitas funcionalidades podem surgir nas próximas versões através da exploração correcta deste “bug”.
A ciência e tecnologia evoluem muito graças à descoberta e exploração de “bugs”. Exemplo: A autenticação 2FA/MFA surgiu devido ao roubo de passwords através de ataques de phishing.
Não concordo. Tens que pensar fora da caixa… Para quem já tem uma coleção enorme de jogos na Valve Corporation Steam ou na Epic Games Epic Games, isto pode ser excelente notícia!
Passa a ser possível aproveitar hardware que muita gente já tem em casa, sem precisar comprar um PC gaming novo ou pagar subscrições PS+ cada vez mais caras só para jogar online.
Além disso, estes projetos acabam muitas vezes por prolongar a vida útil do hardware (cuja Sony adora dar termo de vida) e mostrar o verdadeiro potencial técnico da consola.
Dá pra jogar emulador de PS2?
Se deu para jogar GTA V com raytracing ligado, não vejo o porquê de não correr um emulador de PS2 como o PCSX2 – e imagino que deve até aguentar 8x de resolucao
gostava era de ver a correrem LLMs locais na PS5 e Xbox caso fosse possível isso é que era
Se corres outro SO consegues correr o que entenderes
se percebesses um bocadinho da bola, percebias que correr LLMs locais dependem muito do hardware instalado na maquina onde esta a correr. nao quer dizer que nao seja possivel mas nao e’ formula se A entao B. 16Gb de VRAM e 2Gb de RAM, nao perdia tempo nem tinha esperança de algo funcional e fica a dica que isto so e’ possivem em ROMs antigas de 2021 que tem exploit, qualquer um que tenha feito um update no firmware fofeu.