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Jogos Netflix estão a caminho das televisões?

                                    
                                

Autor: Maria Inês Coelho


  1. andy says:

    Tudo bem para jogos casuais ou para os jogos mais exigente, desde que em single player. Se for para competir com consolas e PCs é mais um serviço condenado ao insucesso.
    O problema principal do cloud gaming gira em torno da latência, que em determinada categoria de jogos provavelmente nunca será competitiva como as atuais consolas ou PC. Os serviços de streaming não conseguem igualar a latência ponto-a-ponto como das consolas de última geração (de ~ 100ms) e nunca chegará aos ~50 ms do PC, pois a latência entre a rede do serviço de streaming e terminal do jogador é fisicamente impossível de ser menor que o ponto-a-ponto.
    Tudo depende do tipo de jogos que queiram disponibilizar.

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