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Autor: Paulo Silva

Violência nos videojogos novamente à baila (estudo americano)

Recentemente foi levado a cabo um estudo pela companhia Pulse Opinion Research feito em território norte-americano e que apresentou como principal temática, a violência nos videojogos. O estudo, encomendado pela Rasmussen Reports tentou determinar de certa forma o modo como os americanos vêm a violência no Mundo dos Videojogos e os principais responsáveis.

Ora cá está uma temática que não é de agora. Já muito se tem falado sobre isto e já existem alguns clientes habituais nestas lides (como o Grand Theft Auto IV). Parece que o lançamento recente de alguns títulos de guerra, como por exemplo o Call of Duty: Black Ops originou este inquérito que se reveste de particular e acrescentado interesse.

Muitas formas de limitar, combater, irradicar a violência nos videojogos já foram discutidas no passado e inclusive, algumas medidas mais drásticas chegaram a ser tomadas por alguns governos, como por exemplo a Austrália aquando da sua decisão de recusar o lançamento do Alien vs Predator no seu território e que chegou mesmo a tentar aceitar uma Lei nesse sentido, o que leva a que este tema exija muita reflexão e acima de tudo bastante ponderação e equilíbrio na tomada de decisões.


Análise Call of Duty: Black Ops … o chamamento da guerra!

Um dos jogos mais esperados deste ultimo trimestre de 2010, foi precisamente este Black Ops. Com o peso de possuir como antecessor na série Call of Duty, um Modern Warfare 2 que granjeou inúmeros títulos e louvores da comunidade gamer, era com alguma expectativa que se aguardava por Black Ops, e para saber se a Treyarch iria conseguir manter ou mesmo superar o valor do seu antecessor.

As armas estão carregadas. A mira está fixa. Será que o tiro se revela certeiro?


Lembram-se de Arcania?

A distribuidora Digital Bros, e a criadora Spellbound e a JoWood, aliaram-se para o lançamento do novo capítulo de uma série RPG de excelência no mundo dos videojogos, Arcania Gothic 4 é a aventura sobre uma história de vingança e busca de poder, num mundo repleto de personagens fantásticas e cenários magníficos. O jogo será lançado hoje em Portugal para as plataformas Xbox360 e PC com um valor de 59,99€ e 49,99€ respectivamente. Um RPG completo, onde a história de vingança se mistura com a magia dos seus personagens.


Os videojogos hoje em dia!

Por André Lopes para o PPLWARE

Os jogos não são uma coisa deste “novo mundo”. Existem desde há milhares de anos: jogos de cartas, de damas, berlindes, e até desportos (sim, creio que futebol, por exemplo, é um jogo). Sinceramente, falta-me paciência para ir pesquisar qual é o jogo mais antigo que a humanidade conhece e meter-vos aqui para complementar esta opinião. Normalmente costumo-me sempre informar antes de escrever algo, mas hoje decidi fazer algo espontâneo, que tenha inteiramente por base o que sai da minha cabeça.

Mas continuando, acredito que o primeiro jogo tenha sido o xadrez, ou posso estar redondamente enganado. Sinceramente, não interessa muito. Vim aqui para falar mais sobre os videojogos.


Kinect atinge o primeiro milhão!

Para uns, um sucesso. Para outros, apenas uma miragem. O que é certo, é que já ninguém pode ignorar o Kinect. Desde o seu lançamento, em meados deste mês até à data corrente muito se tem falado e discutido sobre este controlador da Microsoft e eis que chegam os seus primeiros números oficiais.

A Microsoft Corp. anunciou hoje que atingiu o valor de 1 milhão de unidades vendidas do Kinect para a Xbox 360 em 10 dias e prepara-se para atingir os 5 milhões até ao final do ano.