Encontrado o jogo mais difícil que existe? Nem 1% dos jogadores conseguiu completá-lo
Após o lançamento da sua versão final, o jogo Escape from Tarkov consolidou-se como um dos títulos mais impiedosos do mercado. Nem 1% dos jogadores conseguiram realmente escapar da cidade russa.
O jogo mais exigente do mercado
Existe uma ironia fascinante no mundo dos videojogos: a dificuldade extrema, muitas vezes, serve como um íman para os jogadores. Contrariamente ao que se poderia esperar, jogos conhecidos pela sua exigência, como Elden Ring ou Hollow Knight, apresentam taxas de conclusão surpreendentemente elevadas.
No entanto, esta tendência encontra o seu maior obstáculo em Escape from Tarkov, um dos shooters mais realistas e bem-sucedidos da atualidade. Desde que a sua versão definitiva foi disponibilizada, a 15 de novembro de 2025, os jogadores passaram a ter acesso a uma linha narrativa principal. Esta campanha permite, finalmente, cumprir o objetivo máximo: abandonar a cidade.
Esta adição foi recebida com entusiasmo pela comunidade após quase uma década de acesso antecipado. Contudo, os dados mostram que a vasta maioria dos utilizadores continua retida na metrópole fictícia mais perigosa do mundo virtual, sem conseguir ver os créditos finais. Nikita Buyanov, o diretor do jogo e fundador da Battlestate Games, partilhou recentemente dados reveladores através das redes sociais.
Segundo o executivo, nos quatro meses seguintes ao lançamento oficial, apenas 33.522 jogadores conseguiram desbloquear um dos quatro finais disponíveis. Embora o número pareça expressivo isoladamente, torna-se diminuto quando contextualizado: o jogo vendeu um milhão de cópias apenas no primeiro mês da versão 1.0.
EFT completion statistics so far:
PvP 1) Survived - 682 2) Humanity - 10440 3) Didn't Escape - 2611 4) Fall in Darkness - 2010 Total - 15 743
PvE 1) Survived - 1240 2) Humanity - 14916 3) Didn't Escape - 804 4) Fall in Darkness - 819 Total - 17 779
I love that Humanity…
— Nikita Buyanov (@nikgeneburn) March 3, 2026
Os obstáculos para alcançar o final de Escape from Tarkov
Vários fatores explicam por que razão este jogo é a exceção à regra dos jogos difíceis. Sendo uma experiência focada no multijogador, o progresso não depende apenas da habilidade individual, mas também da sorte em evitar batoteiros ou de encontrar adversários em locais específicos para cumprir objetivos.
Além disso, o nível de esforço necessário é colossal; um dos finais exige a acumulação de 500 milhões de rublos, a moeda interna do jogo, o que obriga a dezenas ou centenas de horas de dedicação exclusiva à recolha de recursos.
Enquanto outros estúdios poderiam interpretar estes números como um sinal para facilitar a experiência, a Battlestate Games mantém a sua visão original. Antes do lançamento da versão 1.0, Buyanov já tinha antecipado que poucos veriam o fim da jornada.
O diretor defende que a dureza do jogo é essencial para que as vitórias tenham um significado real. Para os criadores, a essência de Tarkov reside nesta exigência extrema: ou o jogador se adapta ao ambiente hostil, ou acaba por desistir, pois o jogo não facilita o caminho para ninguém.
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agora basta por o Claude a jogar por eles com 5s para carregar no botão da decisão
Nepia, nem o claude porque o jogo é impossível de ganhar. O objetivo é fugir da cidade vivo e sempre que tentas cais sempre do 7º andar de um prédio.
A únic amaneira de ganhar o jogo é ires por um túnel até ao kremlin e cortares as mãos ao vladimir e usares as 35623456723 bombas nucleares como trunfo para te deixarem sair da cidade.
O Claude pode fazer isso?
Se faz isso num cenário de guerra é fácil fazer num jogo
Difícil é o Banana Hell Mountain of Madness
Nunca consegui finalizar o jogo Indiana Jones and the Fate of Atlantis.
Duvido que os miudos de hoje em dia tenham paciência para jogos de aventura point-and-click.
Sou sinciero. Jogos multiplayer, detesto.
Jogos militares com planeamento táticos também detesto.
Eu quando jogo é apenas por diversão e não para jogar em modo dificil.
Gosto de alguns jogos com quebra cabeças, mas não gosto quando têm situações que parecem bem conplicadas, que uma pessoa até se aborrece com a tentativas de vezes.
Acho que nem já há jogos como antigamente, belos tempos da Sega e Nintendo
A Nintendo ainda vai lançando jogos que são simples e bons.
100% real…
Como na vida real ou te adaptas ou morres por vezes na praia !