Halo é imortal. Sendo um dos melhores jogos de sempre das consolas de “nova geração”, continua a receber um tratamento pela parte da Microsoft digno de um autêntico Blockbuster, que é.
Halo 4 foi, como não poderia deixar de ser, um brutal sucesso de vendas e, tal como o Pplware aqui anunciou, atingiu o fantástico valor de 220 milhões de dólares só nas primeiras 24 horas de venda ao público.
Recentemente, chegaram noticias de “Halo Week: Reload”, um período de concentração de conteúdo do novo “Halo 4”, de oportunidades de compra, preços promocionais, vendas especiais e de disponibilização do Segundo Volume da banda sonora original.
A série Halo é uma das mais valiosas do Universos dos Videojogos e o seu mais recente rebento, Halo 4, que o Pplware teve o prazer de analisar aqui é o seu expoente máximo.
Com um forte enredo bastante profundo, uma joagabilidade estonteante, gráficos absolutamente esmagadores Halo 4 transmite-nos uma constante sensação de fazermos parte de algo muito superior. Halo 4 é um dos melhores jogos de 2012, sem dúvida, e agora receberá mais alguns bons motivos para se manter na linha da frente.
A 343 Industries anunciou recentemente os primeiros detalhes da próxima grande expansão da experiência multiplayer de Halo Infinity , o Majestic Map Pack, que está disponível desde segunda feira, dia 25 de Fevereiro.
Um dos exclusivos mais ansiados pelos possuidores da consola da Microsoft, Xbox 360, está prestes a chegar e as novidades vão surgindo a conta-gotas. É algures em inicio de Novembro que Halo 4 vai ver a luz do dia e o relógio não para.
Foi durante a PAX Prime que se realiza(ou) em Seattle que a 343 Industries desvendou mais um pouco de Halo 4. Entre as novidades apresentadas o destaque vai para alguns aperfeiçoamentos em modos de jogo clássicos tais como “Capture the Flag” e “Oddball”, para a apresentação de “Grifball” e do novo mapa “Exile” para ambientes multiplayer.