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Categoria: Jogos


Valve e Steam no Mac já é oficial!

Um dos pontos fracos do Mac OS X é a sua incompatibilidade com a maior parte dos jogos, que são programas especificamente para Windows. Mas as empresas de jogos estão a começar a observar que a comunidade Mac é cada vez maior, e com isso, é necessário actualizarem-se. A Valve parece estar pronta para isso e numa curiosa manobra publicitária anunciou a sua entrada no mundo Mac.


Videojogos com Saúde (Parte II)

Já foi analisada aqui no Pplware a delicada e cada vez mais unida, relação entre o Mundo dos Videojogos e a Área da Saúde.  Um pouco na linha de pensamento desse artigo anterior, não poderia deixar de acrescentar alguns outros estudos e projectos que me parecem extremamente relevantes neste contexto.

Creio poder afirmar com algum grau de confiança que ficou relativamente bem demonstrado nesse artigo que os videojogos podem efectivamente ter um papel positivo na sociedade (não obstante os seus aspectos negativos como este), e é um pouco nesse sentido que pretendo orientar as minhas próximas palavras.

De seguida pretendo mostrar mais algumas experiências interessantes neste âmbito e alguns títulos de relevo nesta área tão delicada, que é a Saúde.



Nomeados para Prémios BAFTA anunciados …

Foram anunciados recentemente os nomeados para os prémios BAFTA , na categoria de videojogos. A British Academy Video Games Awards, vota todos os anos os títulos que mais e melhor se realçaram em diferentes categorias no ano anterior.

A lista deste ano que pode ser vista mais abaixo, engloba inúmeros títulos, todos eles de enorme valor, e que inclusive estiveram presentes nas votações de “Jogos Pplware do Ano” para as categorias de PC, Playstation 3, Xbox 360º e Wii.


Videojogos com Saúde

Actualmente a indústria dos videojogos, uma das mais lucrativas de sempre, enfrenta não só barreiras de cariz técnico mas também relacionadas com uma área bem mais delicada: a Saúde. Frequentemente se associam (negativamente) os efeitos dos videojogos à saúde física e psicológica de quem os joga, culpabilizando os casos de agressividade, vício, ansiedade, stress, comportamentos menos adequados e também outras doenças como a obesidade e atrofia muscular. Como resultado do lançamento cada vez mais comum dos jogos ditos “violentos”, inúmeras vozes se têm levantado contra esta indústria. Esta temática já foi em parte aqui discutida, no Pplware, no excelente post da Marisa Pinto, sobre a dependência geradas por esta indústria.