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250.000 * Unity 3D!

                                    
                                

Este artigo tem mais de um ano


Autor: Paulo Silva


  1. Lokier says:

    Eu sou uma delas :p só que infelizmente ainda não tive muito tempo para fazer algo mais complexo com o Unity.

    • luis says:

      Em que o Unity difere de um Blender?

      • MokaS says:

        Pois… faço a mesma pergunta…

      • Lokier says:

        Já apreciei em algumas discussões que colocam precisamente o Blender vs Unity, mas muito sinceramente não cheguei a grandes conclusões pois são ambos muito semelhantes.

        Já utilizei ambos (não tanto quanto gostaria) mas parece-me que o Blender é mais direccionado para animação e vertente académica (talvez por ser open-source) e o Unity para jogos numa via mais profissional.
        Mas é claro que ambos fazem coisas muito semelhantes.

        Ainda à pouco tempo o Unity tinha um webplayer e o Blender não, mas parece que eles já têm algo do género agora.

  2. dbrenha says:

    “possibilitar a criação de conteúdos e jogos em ambiente multi-plataforma em 3D para iPhone, iPad, PC, Mac, Android, Wii, Xbox 360 e PlayStation 3”
    continuam a fechar os olhos ao linux, reparem neste novo jogo que vai sair também para linux
    https://www.youtube.com/watch?v=q4dPuQ4pw70
    , é um bom exemplo de que se pode ter bons gráficos em linux, só é preciso conteúdo de criação.

  3. says:

    Mas ta tudo parvo ou que desde quando é que o blender é um motor gráfico?

    o blender serve para modelar, animações 3D ou seja é Tipo MAYA, MAX , etc, e não tem REAL TIME RENDRING.

    o unity é um MOTOR Gráfico apenas tal como o Unreal, Cry engine, etc… este sim é REAL TIME RENDRING

    não confundam as coisas

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