No entanto, a necessidade de aplicação do underclock é mínima ou nula, dadas as existentes tecnologias de consumo energético já faladas anteriormente: Cool’n’Quiet e SpeedStep. No caso da placa gráfica também existem perfis automáticos consoante a gráfica trabalhe em 2D ou 3D, diminuindo ou aumentando automaticamente a frequência caso esteja a trabalhar em 2D ou 3D, respectivamente.
Mas afinal, que resultados práticos temos com o overclock?
A única forma demonstrar isso é comparando resultados de diversas aplicações de benchmarks.
O sistema em questão é constituído por:
- Processador: Intel Core2Duo E8400
- Motherboard: Asus P5K
- Memória: 4GB G.Skill PC2-8000 PQ
- Placa gráfica: Gainward HD4870 512MB DDR5
- Discos rígidos: Seagate’s 250GB 7200.10 / 500GB 7200.11
- Fonte de alimentação: LC Power Arkangel 850W
- Sistema operativo: Windows Vista Ultimate x64
A velocidade default (com todas as opções da BIOS em “AUTO”) é:
- Processador: 333 x 9 = 3000MHz
- Memória RAM: 400MHz (com proporção FSB:RAM em 5:6)
- Placa gráfica: 750MHz (GPU) / 900MHz (memória, ou 3600MHz DDR)
Note-se que a velocidade default da memória RAM é 500MHz (1000MHz DDR) mas é colocada automaticamente a 400MHz, o que demonstra que as opções automáticas nem sempre são as melhores porque não coloca a frequência default. Caso não tivesse conhecimento disso, teria comprado memória PC2-8000 que, sem saber, estava a funcionar a PC2-6400. No entanto o teste foi feito dessa forma.
A velocidade em overclock é:
- Processador: 445 x 9 = 4005MHz
- Memória: 534MHz (com proporção FSB:RAM em 5:6. Overclock de 6.4% na memória)
- Placa gráfica: 840MHz / 1090MHz (overclock de 12% no GPU e 21% na memória)
Estas velocidades não são velocidades máximas de overclock. São valores estáveis nas condições de refrigeração possíveis (no meu caso, refrigeração a ar).
Testes sintéticos ao CPU


A percentagem de overclock difere em apenas 0.18% da percentagem de ganho. Nestes testes o overclock é totalmente aproveitado.
Testes sintéticos à memória


Também aqui neste teste se verifica que o ganho é bastante próximo do overclock.
Teste geral de desempenho
Um dos benchmarks mais importantes é o PCMark. Esta aplicação testa o desempenho geral do sistema. O overclock do GPU não é relevante nesta aplicação. Mais informação aqui.

Foram escolhidos 7 diferentes testes. Ambos foram testados 4 vezes:
- CPU default / GPU default (serve de termo de comparação)
- CPU overclocked / GPU default (demonstra o ganho com overclock apenas do CPU)
- CPU default / GPU overclocked (demonstra o ganho com overclock apenas do GPU)
- CPU overclocked / GPU overclocked (demonstra a performance máxima)
As unidades de resultado dos jogos é em FPS (frames per second) enquanto que os resultados dos 3DMark são em pontuação própria.
Todos estes testes são conceituados e comparáveis por esta internet fora. Poderei revelar os detalhes gráficos escolhidos em cada jogo; basta pedir.
Overclock de CPU



Após estes testes pode-se verificar que o sucesso do overclock, quer de CPU quer de GPU, é muito dependente da aplicação em causa e da sua optimização para com o hardware.
Como exemplo, podemos reparar que o GTA IV depende pouco do overclock do GPU e toma mais partido do CPU. Já o FarCry em DX10 é o contrário, o overclock no CPU é-lhe praticamente indiferente e exige mais a nível de GPU.
É possível então concluir que a melhor forma de melhorar o desempenho gráfico é com overclock simultâneo no sistema (processador + motherboard + memória) e na placa gráfica.
Conclusões
- O ganho médio de todos os testes efectuados é 21,09%.
- O overclock médio é 24,96%.
- A eficácia média de overclock é de 84.495%.
É bom, não é? 🙂
Para melhor discutir alguma dúvida ou questão relativa a este artigo, use o tópico no nosso fórum.
Software útil
Informação de hardware:
Testar a estabilidade do sistema:
Overclock de GPU e controlo de ventoinhas:
Benchmarks:
- Todos os 3DMarks e PCMarks
- Sandra 2009 SP2 (evaluation)




















