Depois de, em Novembro último, a EA Dice ter desligado o sistema de micro-transações existente em Star Wars: Battlefront II, eis que agora nos chegam notícias de que o sistema de progressão irá sofrer alterações.
De tempos a tempos, surgem videojogos que nos deixam com algumas questões pertinentes, particularmente, o porquê de nunca terem existido antes, e, Dragon Ball FighterZ, é um desses casos flagrantes.
Dragon Ball já teve inúmeras versões de videojogos de luta, entre várias gerações de consolas, como o Final Bout na PlayStation 1 ou o Legends da Saturn, e versões mais recentes, como os Budokai e os Xenoverse, mas nenhum conseguiu capturar tão bem o espírito e a espetacularidade dos combates assistidos na anime como o fez a Arc System Works em Dragon Ball FighterZ.
Fiquem com a análise daquele que é, possivelmente, um dos melhores jogos de luta do ano.
Um dos jogos mais esperados deste ano é Red Dead Redemption 2 (ver aqui ou aqui) que, após a desilusão do adiamento do ano passado, parece que finalmente já tem uma data definitiva de lançamento.