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Análise God Of War (Playstation 4)


Paulo Silva

Just another gamer ...
Por Alexandre Carlos para Pplware.com

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15 Respostas

  1. Gonçalo says:

    O problema para mim é a questão da arma. Quem se lembra de god3 viu que matavas um boss e ficavas com a sua arma, o que era foda. Neste tens 1 arma e e… Acho que também existem boss a mais, enfrentar 3 boss ao mesmo tempo é só mesmo para ficarmos empacados 1 hora no tenta. De resto, melhor jogo de sempre.

    • Ze Ninguem says:

      Tens mais que uma arma. Nao posso dizer qual a outra para nao conter spoiler.
      Depois discordo com o Ponto Contra da Review. Numa luta real tambem nao nos defendemos pelas costas, no jogo este efeito torna as lutas mais dificeis sim mas tambem vais veridicas.

      • Pequeno Jogador says:

        Concordo. Além de que o jogo ajuda com setas de cores, vermelho ou roxo, quando se está exposto a uma situação de perigo, ou simplesmente branca, quando existe um inimigo fora do nosso ângulo de visão. Não esquecendo, que no próprio comando tem a função de virar o personagem 180° com uma tecla. Achei um ponto contra muito forçado, ou era de esperar levantar o escudo e defender todos os ataques num raio de 360°? 🙂

      • João Tavares says:

        As correntes!

    • CuriousGuy says:

      Será que esta questão dos personagens serem Kratos e filho não poderia ser explorada para uma experiência coop?
      O jogo não tem multipayer pois não? (online ou offline)

    • Pedro Pinto says:

      É no que dá falar sem saber !!!

  2. Koso says:

    Simplesmente do outro mundo este jogo. Nota 10.

  3. Rui Gomes says:

    O vosso “Contra” é simplesmente ridículo! Se um jogo pretende adicionar realismo e torna os ataque de costas de defesa difícil é um ponto contra? Estranho seria se fosse fácil

  4. Hugo says:

    Tinha que ter um ponto conta senão até parece mal. Felizmente foi só esse que encontraram!!! HEHEH

  5. Tiago Novais says:

    Lindo!!!!!

  6. Hugo Costa says:

    Façam análise do A Way Out!! 🙂

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