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Tags: real time strategy

Stronghold Crusader 2 recebe derradeiro DLC

Um dos jogos que mais me fascinou quando saiu … mas devo confessar que apenas joguei os primeiros dois títulos da série … foi Stronghold.

Tratava-se do longínquo ano de 2001 e Stronghold, desenvolvido pela Firefly Studios foi uma lufada de ar fresco no género de RTS (Real Time Strategy). O conceito de defender o nosso castelo do cerco impiedoso dos inimigos obrigava a novas e criativas formas de pensar o jogo e a forma de gerir tropas e materiais.

No ano passado foi lançado o último jogo da série, Stronghold Crusader 2 e agora veio a noticia que o seu derradeiro DLC foi disponibilizado.

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StarCraft II Patch 2.1 lançado

Recentemente a Blizzard lançou um novo Patch para StarCraft II.

Esse gigantesco Patch lançado no passado dia 21 de Janeiro aberto a todos, traz a lume muitas e boas novidades para a comunidade Gamer e Modder de StarCraft II.

Vamos conhecê-las um pouco melhor.

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Teatro de Guerra desvendado …

Foi no inicio do mês passado que o Pplware indicou que a sequela de um dos mais fantásticos e exigentes jogos de estratégia em tempo real, Company of Heroes estava prestes a ver a luz do dia (ver aqui).

Baseado no conflito armado da 2ª Grande Guerra Mundial, Company of Heroes 2, leva o jogador a combater numa das mais violentas e difíceis frentes de guerra do maior conflito armado do Séc. XX, a Frente Oriental.

Recentemente a Sega revelou mais alguns pormenores acerca do jogo e em particular, acerca de um dos modos presentes, Theater of War.

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