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Gráficas AMD oferecem 20% mais desempenho em jogos com Ray Tracing para Linux

Embora a AMD e a Nvidia se estejam a voltar cada vez mais para o mercado das GPUs avançadas de Inteligência Artificial, ainda continuam atentas às necessidades dos seus equipamentos domésticos do setor gaming. Como tal, a AMD melhorou o desempenho das suas placas gráficas em jogos até 20% com o recurso Ray Tracing para o sistema Linux, o que são boas notícias para os gamers adeptos da plataforma de código aberto.


Gráfica Intel Arc A770 executa jogos com ray tracing e é 14% melhor que a RTX 3060

Como já aqui falámos por diversas vezes, a Intel decidiu estrear-se no mundo das placas gráficas com a sua nova linha Intel Arc. Alguns modelos já foram lançados e encontram-se disponíveis para os utilizadores, mas ainda falta serem conhecidos muitos outros modelos.

Mas há agora mais um pouco do véu desvendado e a gigante da Califórnia mostrou a sua placa gráfica Arc A770 a executar jogos com ray tracing. E os resultados revelam que a nova GPU é em média 14% melhor do que a GeForce RTX 3060 da rival Nvidia.


Erro de código torna as gráficas da Intel até 100 vezes mais lentas com ray tracing ativo

A Intel está a explorar também o mercado das placas gráficas, através da sua nova linha Arc Alchemist. E os dados mais recentes mostram que estes equipamentos prometem oferecer um bom desempenho, colocando assim altas as expetativas dos potenciais consumidores.

No entanto, as últimas informações alertam para um problema que afeta as placas gráficas da marca californiana. Segundo os detalhes, um erro de código torna as GPUs da Intel até 100 vezes mais lentas quando têm o recurso ray tracing ativo, especialmente nos sistemas operativos Linux.