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Tags: dependência em videojogos

Processo judicial alega que o jogo Fortnite é ‘altamente viciante’ de propósito

Já muita tinta se escreveu sobre a possibilidade dos jogos terem ou não características que aumentem a probabilidade de tornar os jogadores dependentes. Há vários estudos com argumentos a favor e outros contra esta tese, mas sabemos que alguns jogos acabam por nos agarrar mais ao ecrã do que outros.

Neste sentido, a Epic Games foi alvo de uma ação judicial que alega que o seu popular jogo Fortnite é ‘altamente viciante’ de propósito. Esta ação baseia-se nos argumentos de alguns pais que dizem que as suas crianças deixaram de comer, de dormir e de tomar banho para jogarem o jogo de sucesso da criadora norte-americana.


Estudo diz que jogar videojogos não parece ter um impacto na saúde mental

No que respeita ao mundo gaming, há ainda muito a ideia e associação de que os jogos eletrónicos causam algum impacto na saúde mental e no comportamento de quem os joga. E se nos focarmos apenas nos jogos com conteúdos mais violentos, como armas, mortes, roubos, etc., então, nesse caso, existe normalmente a tendência de assumir que o jogador se poderá tornar mais agressivo devido a jogá-los.

Mas, tal como já outras fontes indicaram anteriormente, um recente estudo indica agora que os videojogos não parecem ter um impacto significativo na saúde mental dos jogadores. Mas vamos então ficar a conhecer os resultados desta pesquisa.


Fortnite: jovem internado em Espanha por estar dependente do jogo

Bem sabemos que os jogos eletrónicos estão cada vez mais apelativos, divertidos e desafiantes. Mas isso também acarreta consequências menos boas, como uma maior probabilidade de sugar a atenção dos jogadores ao ponto de levar ao desenvolvimento de dependências neste segmento.

Neste sentido, é agora notícia o caso de um jovem em Espanha que foi internado após ter sido diagnosticado como dependente do jogo Fortnite.


Dependência em videojogos será classificado como doença mental

Em cada edição e/ou revisão das categorias de Perturbações Mentais, os técnicos e especialistas da área da Saúde Mental tentam adaptar e adicionar novos comportamentos que se desviem da norma, de forma a serem considerados patologias.

Neste sentido, já em 2018, a Organização Mundial de Saúde irá classificar o vício e dependência em videojogos como sendo uma doença mental.