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Análise Final Fantasy XIII-2 (Playstation 3)

                                    
                                

Este artigo tem mais de um ano


Autor: Paulo Silva


  1. r0ckf3l3r says:

    Parabéns pela análise. Ainda não tive tempo de a ler com atenção, mas farei isso hoje à noite.

    Numa “foot note”, o primeiro jogo da saga Final Fantasy data de 1987, portanto acho que era justo corrigirem o artigo. 😛

    Cumps.

    • Paulo Silva says:

      Foi o arredondamento 🙂 … já se encontra actualizado.

      Entretanto pergunto-te… já tiveste o prazer de jogar esta obra prima?

      • r0ckf3l3r says:

        Já o tenho em casa há coisa de um mês, mas ainda não tive oportunidade de o jogar. =(

        Removi os plásticos, abri a caixa para me certificar de que estava tudo nos conformes, coloquei o jogo junto da consola, e ele lá está, à espera que eu me agarre com unhas e dentes!

        A oportunidade há de surgir entretanto. Para já, e enquanto não tenho o tempo e a disponibilidade necessária, vou-me entretendo com as análises ao jogo.

        Fiquei extremamente satisfeito de ver a análise aqui no Pplware, e estou neste momento a ler a análise de fio a pavio. xD

        Tu já o jogaste, suponho. Já o concluiste?

  2. aka says:

    PAara os entusiastas de Final Fantasy
    http://asia.playstation.com/hk/en/news/pressDetail/244320
    ficam a saber que existe uma versão do FFXIII-2 com voice acting em japonês e legendados/menus em Inglês 🙂

  3. Fernando says:

    Elá análise a um final fantasy :D, já agora, uma vez que já jogaram que tem a dizer acerca das críticas sobre falta de liberdade de movimentos no ambiente, eu como gosto de jrpg’s penso em adquirir este um dia, mas gostava de uma opinião isenta primeiro

    • Paulo Silva says:

      Epá … a análise do Pplware é isenta!

      Quanto à falta de liberdade que mencionas, penso que te estejas a referir ao facto de teres um path e não poderes sair muito desse caminho. Se fôr isso, é realmente uma limitação, mas que faz sentido, dada a imensidão de alguns dos mundos do jogo.

      Existem também, muitas zonas que só serão desbloqueadas à medida que avanças no jogo …

      • Fernando says:

        Não queria dizer que a análise do pplware não seria isenta, aliás nutro grande respeito por todos os que escrevem neste blog, perguntei por uma opinião isenta em relação à questão de falta de liberdade, porque em todo o lado que vejo análises, os fanboys da square dizem que não, outros dizem que sim, enfim…

        E já agora aproveito para te felicitar pelas análises que tens submetido

        • Paulo Silva says:

          Percebido! 🙂
          Obrigado!

          Apesar de, durante o jogo, as nossas opções vincarem a história, o que indica que existe uma grande liberdade de acção e decisão, o que é certo é que acaba por ser uma suave liberdade condicional, pois há sempre algo que não controlas no decorrer do jogo e da história.

          Contudo, o jogo é simplesmente fenomenal e acabas por te envolver nele duma forma tão transparente que nem dás pelo correr das horas a que estás agarrado aos comandos.

  4. Ruaben says:

    um must have para gosta de rpg e quem tem consola(não é o meu caso pq não tenho consola 🙁 )

    off topic:
    alguém conhece um clone de fire emblem para pc free ou $ para matar a saudade?

  5. Pedro says:

    O único ponto que discordo da análise é na Banda Sonora. Tem qualidade? Tem, sem dúvida.
    Acho simplesmente que peca por não seguir uma linha identificável, tão depressa temos um género de música calmo como a seguir estamos a ser bombeados com Metal.
    Desgosto um pouco dessa parte, em FF anteriores havia uma semelhança entre os vários sons.
    De resto nada a apontar, grande jogo. 🙂

    Quanto às 30h de jogo eu já estourei 7h e não completei muita coisa, tive basicamente a dedicar-me a apanhar um pet! 😛

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