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Galactic Inbox – Um jogo em HTML5 inspirado no Gmail

                                    
                                

Este artigo tem mais de um ano


Autor: Pedro Pinto


  1. PedroWare says:

    Agora que o GMAIL tem um jogo,a aquele empresa que tem o Hotmail…espera aí não me lembro do nome… ah , a Minisoft… não??? ah a Microsoft, vai-se ver ralada para fazer um sem HTML 5, porque ela é contra o HTML 5, ou estou em erro???

  2. patCRUZ says:

    É uma boa abordagem e realmente começam a surgir coisas bastante interessantes, desde jogos a aplicações, mas uma media de utilização de 50% do cpu… (firefox 3 e num T7500), não era suposto ser um alivio para o cpu?!

    Testei também no meu Desire com o 2.2.
    O jogo arranca, muito lento, mas depois não da para jogar. E se tento forçar o Desire reinicia sozinho… Parece que não foi feito a pensar para dispositivos touch…

    • patCRUZ says:

      esqueci-me da pontuação: 25625 =D

    • Valter C. says:

      O HTML 5 não é muito mais leve que o flash, apenas é standard, por isso a sua utilização.
      O flash actualmente até consegue ser melhor que o HTML5 em algumas coisas pois tem anos de “optimização”, coisa que o HTML5 não tem.

      “Apenas” tens 50% de utilização do CPU porque o motor de rendering do firefox é single thread, se fosse multi thread estaria a usar 100%…

      • patCRUZ says:

        Eu sei Valter… estava a ser um pouco irónico no comentário… =)

        • patCRUZ says:

          “Apenas” tens 50% de utilização do CPU porque o motor de rendering do firefox é single thread, se fosse multi thread estaria a usar 100%…

          li melhor esta parte… o uso efectivo do teste que fiz era de 50%, se realmente fosse multi thread o consumo por core seria menor e não são 100%.

          • Valter C. says:

            Não necessariamente, a maior parte destes jogos quanto mais processamento disponível têm, mais querem…

          • Kkicks says:

            Por isso é que estão a comecar a implementar a aceleração em hardware..

            No entanto concordo. Ainda falta implementar e optimizar muitas coisas.

            Mas é um começo e o futuro!

  3. Diogo Ramalho says:

    Também já experimentei e para ser sincero, aqui estava um pouco difícil de jogar devido ao lag do próprio jogo. Parece-me mais pesado que o flash….

    Mas logo se vê o que este HTML5 nos reserva.

  4. omgwtfbbq says:

    O jogo funciona bem… O problema é com as hotkeys no Opera, o space faz um pagedown, e as setas movem a página 🙁

  5. transik says:

    aqui no mac funcionou tudo 5* e não começou a aquecer ))

  6. Silva says:

    É assim, eu concordo com o HTML 5, tudo bem, temos que evoluir, e por vezes temos que mudar…

    Eu só não entendo porquê… A adobe foi quase pioneira nesta tecnologia… Quase é possível dizer que se não fossem eles eu nem sei como teria surgido o Youtube…

    Que o flash tenha problemas, concordo, que tenha que ter alguma concorrência, concordo (às vezes só assim é que se avança), agora só não concordo dizer “O futuro da net será o HTML5” como se de repente ninguém gostasse da adobe e quisesse vingar-se dela…

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