Versão ainda não confirmada, dá conta de um novo veículo controlado apenas pelo movimento corporal, como se de um skate se tratasse… o que tornaria o segway numa solução bem mais portátil.
An anonymous (and hence, unconfirmed) source has told us that Segway engineers are currently working on a new model of the electric scooter that has no handles.
Geode LX800 é um processador de 533MHz e é poupadinho em energia. E é também a mais recente aposta da AMD para o segmento para pequenos computadores, PDA, televisores e set top boxes. Foi lançado hoje.
Segundo o CNet, o novo chip da AMD apenas consome 0,9 watts e dispensa dissipadores de calor ou ventoinhas, o que o torna um dispositivo adequado a equipamentos cujas capacidades de processamento são menores e têm limitações no que toca à dimensão e ao custo de venda e fabrico.
O Geode LX800 tem um desempenho similar a processadores de 800 MHz fabricados por outras marcas e foi desenhado de acordo com a arquitectura x86, que permite correr software convencional, que normalmente, é utilizado em computadores portáteis e desktops.
A West Digital está a aceitar pré – encomendas para o “NetCenter”, um disco de 320 GB talhado para servir de “armazém” de grandes conteúdos como áudio e vídeo.
O próximo ano promete bater todos os recordes de armazenamento, com os novos discos de 300GB desenvolvidos pela InPhase Technologies e pela Bayer MaterialScience. Esta última revelou ter investido cerca de 5 milhões de euros no desenvolvimento de um polímero fotossensível para os discos holográficos, os quais conseguirão armazenar o equivalente a 50 DVD.
Esta tecnologia deverá estar disponível já em 2006, com discos e dispositivos para gravação e leitura dos mesmos. O processo é bastante similar aos usados pelos DVD, baseado num laser que grava a informação num polímero sensível à luz. Mas, ao contrário dos DVD, este dispositivo utilizará todo o volume do material de armazenamento e não apenas a superfície. A Bayer MaterialScience anunciou ainda que pretende aperfeiçoar estes polímeros, de forma a permitir a produção de discos com uma capacidade de armazenamento de 1,6 TeraBytes.
A PS3 utiliza um processador Cell, baseado na tecnologia PowerPC da IBM, com oito núcleos a 3,2GHz cada. O subsistema gráfico, com o nome de código RSX, é da responsabilidade da Nvidia e baseia-se num GPU (Graphics Processing Unit) com 300 milhões de transístores, que funciona a 550MHz.
Este chip é assistido por 256MB de memória DDR3, e é, segundo a Nvidia, capaz de atingir um desempenho de 1,8 teraflops. O RSX suporta vídeo de alta definição (HD) no formato 1080p.