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Autor: Paulo Silva

Videojogos com Saúde (Parte II)

Já foi analisada aqui no Pplware a delicada e cada vez mais unida, relação entre o Mundo dos Videojogos e a Área da Saúde.  Um pouco na linha de pensamento desse artigo anterior, não poderia deixar de acrescentar alguns outros estudos e projectos que me parecem extremamente relevantes neste contexto.

Creio poder afirmar com algum grau de confiança que ficou relativamente bem demonstrado nesse artigo que os videojogos podem efectivamente ter um papel positivo na sociedade (não obstante os seus aspectos negativos como este), e é um pouco nesse sentido que pretendo orientar as minhas próximas palavras.

De seguida pretendo mostrar mais algumas experiências interessantes neste âmbito e alguns títulos de relevo nesta área tão delicada, que é a Saúde.



Nomeados para Prémios BAFTA anunciados …

Foram anunciados recentemente os nomeados para os prémios BAFTA , na categoria de videojogos. A British Academy Video Games Awards, vota todos os anos os títulos que mais e melhor se realçaram em diferentes categorias no ano anterior.

A lista deste ano que pode ser vista mais abaixo, engloba inúmeros títulos, todos eles de enorme valor, e que inclusive estiveram presentes nas votações de “Jogos Pplware do Ano” para as categorias de PC, Playstation 3, Xbox 360º e Wii.


Videojogos com Saúde

Actualmente a indústria dos videojogos, uma das mais lucrativas de sempre, enfrenta não só barreiras de cariz técnico mas também relacionadas com uma área bem mais delicada: a Saúde. Frequentemente se associam (negativamente) os efeitos dos videojogos à saúde física e psicológica de quem os joga, culpabilizando os casos de agressividade, vício, ansiedade, stress, comportamentos menos adequados e também outras doenças como a obesidade e atrofia muscular. Como resultado do lançamento cada vez mais comum dos jogos ditos “violentos”, inúmeras vozes se têm levantado contra esta indústria. Esta temática já foi em parte aqui discutida, no Pplware, no excelente post da Marisa Pinto, sobre a dependência geradas por esta indústria.


Mantenha-se em forma com … Your Shape!

Durante os últimos anos temos assistido a um grande aumento do número de Centros de Fitness e de bem-estar, de SPAs e afins (tirando provavelmente o último ano e meio de crise profunda). Alguns bons exemplos, e que tiveram bastante distribuição a nível nacional, foram os Centros GoFit, VivaFit e alguns outros que apresentam na sua génese um conceito bastante prático e agradável nos tempos “stressantes” que correm – o Conceito dos Pacotes de 30 minutos de Ginástica.

Com o vertiginoso ritmo da vida actual esta ideia é especialmente bem-vinda para todos aqueles que, após enfrentarem as inúmeras filas de trânsito a caminho de casa, ainda querem investir um pouco do seu tempo em si no o seu corpo. Mais virado definitivamente para o público feminino este conceito conseguiu um número consideravelmente grande de adeptos pelo país fora.


Load “” – A Era do ZX Spectrum 48K

Parece que foi há tão pouco tempo … ainda me lembro exactamente de cada momento daquela tarde, quando os meus pais após mais um dia de trabalho chegaram e, gritaram o meu nome lá dos confins do Hall de entrada. “Paulo, anda cá!” disseram eles. “Vem cá ver uma coisa que te trouxemos!”.

… em plenos rebeldes anos da adolescência, lá fui, pensando … “Boa … devem ter-me comprado mais uma daquelas camisolas aos quadrados de flanela … “ ou então, “… devem ter trazido mais um daqueles filmes do videoclube …”. Mal eu sabia o que me esperava naquele Hall de entrada.