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1-bit Ninja – A beleza do retro

                                    
                                

Este artigo tem mais de um ano


Autor: Daniel Filipe


  1. Fábio Rocha says:

    Adoro ver os preços das apps para iphone e perceber como os developers são pagos extremamente bem pelo seu trabalho a vender a preços baixos.

  2. Sérgio says:

    Por acaso ando desiludido com o rumo que os jogos têm seguido.. É verdade que com 22 anos, já não pertenço tanto à geração do jogo apresentado… mas super mário, sonic, galaxian, bomberman entre outros deram-me grandes horas de divertimento.
    E para colmatar a falta de criatividade dos jogos actuais passei esta semana com um emulador no pc a jogá-los 😀

    O grafismo a meu ver matou um pouco os jogos, por isso é de louvar estas fantásticas aplicações.

    • Fernando Moreira says:

      Apoiadissimo!!
      Monkey island… sensible… cannon fodder.. já não se fazem jogos assim!

    • kinky says:

      “O grafismo a meu ver matou um pouco os jogos, por isso é de louvar estas fantásticas aplicações.”

      Partilho dessa opinião há já algum tempo e realmente entristece um bocado uma pessoa.

  3. Gonçalo Oliveira says:

    Mario, Sonic, Zelda, Street Fighter, pac-man… Grandes jogos 😀

    Já agora, há alguma noticia sobre este jogo para Android?

  4. Paranoiasnfm says:

    “Os jogos de plataformas seguiram o rumo do 3D o que, para muitos, estragou o género.”

    Isto diz tudo… Realmente, o 3D estragou muitos destes GRANDES jogos.
    Tenho saudades…
    E nada como um emulador para o PC para jogar alguns destes jogos e “matar” saudades. 🙂

  5. Miguel says:

    A estratégia e o sucesso continuo da nintendo é continuar a investir nos clássicos mantendo mts dos aspectos que os fizeram sucesso!

    O exemplo do new super mario bros. um clássico com pozinhos de modernidade! lol

  6. Tiago Dias says:

    Como disseram, perdeu-se muito com a vontade de ter cada vez mais os jogos próximos da realidade. Actualmente na maior parte dos casos, embora se tenham gráficos impressionantes, perde-se muito na jogabilidade, na diversão.

    Veja-se o exemplo da Wii, que em termos de grafismos se pode dizer que é pobre, mas que aposta, e bem, no divertimento, principalmente em grupo.

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