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Half-Life 2 chega ao Linux via Steam

A  Valve, empresa criadora de vários jogos de sucesso, como é o caso do Counter-Strike ou Team Fortress, e líder em serviços online de distribuição de jogos, como é o caso da Steam (mais de 50 milhões de contas e mais de 2 mil jogos) continua empenhadíssima em expandir a sua oferta de conteúdos para o GNU/Linux.

Se até agora não havia jogadores no Linux era porque não havia jogos interessantes para esta plataforma. Mas a Steam fez com que tudo mudasse e, hoje em dia, o GNU/Linux é também uma plataforma para gamers.

Depois de disponibilizados já grandes títulos do mundo do Gaming,  como o jogos Half-Life e Counter-Strike eis que chega a serie Half-Life 2 .

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Zombies invadem o Linux

O mesmo que morto-vivo. – Esta é a descrição dada pelo Dicionário Priberam da Língua Portuguesa para os seres que ultimamente nos têm invadido os ecrãs. Seja através de filmes e séries (onde Walking Dead impera), ou de videojogos, os Zombies são, cada vez mais, motivo de inspiração para os criativos.

Não poderia deixar de referir que a famosa série que mencionei acima se encontra também ela, prestes a passar para o mundo dos videojogos, tal como o Pplware anunciou aqui.

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Half-Life e Counter-Strike já disponíveis para Linux

A  Valve, empresa criadora de vários jogos de sucesso, como é o caso do Counter-Strike ou Team Fortress, e líder em serviços online de distribuição de jogos, como é o caso da Steam (mais de 50 milhões de contas e mais de 2 mil jogos) continua empenhadíssima em expandir a sua oferta de conteúdos para o GNU/Linux.

Se até agora não havia jogadores no Linux porque não havia grande jogos, pelo que estamos a assistir, tudo isto vai mudar e há quem já aposte que o GNU/Linux será a grande plataforma para 2013. Depois de disponibilizados já grandes títulos do mundo do Gaming, esta semana, a Valve anunciou os míticos jogos Half-Life e Counter-Strike.

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Steam beta – Os grandes jogos estão a chegar ao Linux

Por Comunidade Pplware@Linux

Até agora, o gaming no Linux era o problema do ovo e da galinha: Não havia jogadores no Linux porque não havia jogos para Linux! As grandes empresas de jogos nunca viram certamente no Linux características e “publico” suficiente para investir…mas, adivinham-se tempos de (grande) mudança. A  Valve, empresa criadora de vários jogos de sucesso, como é o caso do Counter-Strike ou Team Fortress, e líder em serviços online de distribuição de jogos, como é o caso da Steam (mais de 50 milhões de contas e mais de 2 mil jogos) , anunciou recentemente a disponibilização da versão beta do cliente Linux para a plataforma Steam.

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Lançada a polémica sobre jogos no Windows 8!

Se tanto é verdade que desde que há Windows, que há jogos, também é verdade que desde que há Windows há problemas de compatibilidade, estabilidade de versões, … e por aí fora.

À medida que vamos evoluindo no tempo, e as versões do Sistema Operativo da Microsoft evoluem também, vão surgindo novas funcionalidades, novas bibliotecas, novos pacotes de desenvolvimento. Enfim a cada nova versão surgem inovações que têm de ser assimiladas pela indústria dos videojogos de forma a extraírem o que de melhor esses SOs podem oferecer.

No entanto é uma questão que nem sempre é sinónimo de simplicidade ou de sintonia de opiniões e o maior exemplo disto é uma entrevista recente de Gabe Newell, co-fundador da Valve acerca dos videojogos e do Windows 8.