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3D em todo o lado! (Visita Guiada Nintendo 3DS)

Este artigo pertence ao passatempo “Visita Guiada Nintendo 3DS” que o Pplware lançou em parceria com a Nintendo.

Já desde as derradeiras décadas do século passado que o 3D se tornou uma espécie de Santo Graal do divertimento e não foi de estranhar portanto, que em 2009 tenha sido finalmente lançado o primeiro filme em 3D, Avatar.

É claro que isso correspondeu à abertura da Caixa de Pandora e mais se seguiram mas, outro fenómeno aconteceu entretanto … o mundo dos videojogos também quis 3D e hoje em dia são variadas as opções de títulos que disponibilizam uma experiência em 3D.

No entanto, a Nintendo foi mais além e avançou em 2011 com uma consola totalmente em 3D, a Nintendo 3DS. Mais recentemente foi lançada a Nintendo 3DS XL.

 


Análise Spirit Camera: The Cursed Memoir (Nintendo 3DS)

Lançada há pouco mais de 1 ano, a Nintendo 3DS cedo se veio revelar uma pequena caixinha de Pandora. Digo isto no bom sentido, pois a consola tridimensional da Nintendo, trouxe um conjunto de funcionalidade e potencialidades, que deixavam antever muitos e bons jogos. Aliás, características como o 3D, ou a possibilidade de uso das camaras frontais ou traseiras, e da presença dum osciloscópio (chamemos-lhe assim) incorporado, antecipavam mesmo alguns títulos inovadores e inesperados.

Enquanto que grande parte dos lançamentos se tem baseado no 3D, existem mesmo assim alguns exemplos de exploração do resto e é neste contexto que surge este Spirit Camera: The Cursed Memoir, um jogo de terror que não utiliza as capacidades acima descritas da consola da Nintendo, como dá uso a uma outra tecnologia muito em voga, hoje em dia … Realidade Aumentada.