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Análise Thief (Playstation 3)

2014 foi o ano que viu renascer do esquecimento um dos títulos mais populares dos finais da década de 90 e um dos heróis mais discretos.

Falo de Thief e de um dos Ladrões mais famosos do mundo dos videojogos, Garrett.

Uma das características de Thief é o facto de se basear numa jogabilidade muito mais direcionada para a acção furtiva, sendo inclusive um dos jogos mais emblemáticos do género. Juntamente com Splinter Cell, Metal Gear Solid e mais tarde Assassin’s Creed, Thief conseguiu criar um tipo de jogo onde impera a acção sub-repticia em detrimento da violência e do confronto directo.

Cerca de 10 anos após a sua última aparição, Garrett volta aos nossos ecrãs e com novos truques na manga.

O Pplware já encarnou O Ladrão.

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Fevereiro de 2014, mês dos Ladrões

Sempre gostei de jogos onde a acção furtiva e silenciosa nos quais a cautela extrema são fundamentais. Jogos como Splinter Cell ou Metal Gear Solid têm o seu quê de adrenalina muito própria, o seu quê de suspense.

É portanto, com agrado, que vos deixo a noticia que, Thief, um jogo onde todos esses predicados farão parte crucial da jogabilidade, se encontra a caminho … e é já no inicio do próximo ano e que já traz novidades para quem fizer a Pré-Reserva.

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