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Categoria: Android

Tutorial: Utilização do sqlite no Android (Parte I)

Por Mário Baltazar para o Pplware

Tutorial realizado no âmbito do Mestrado em Computação Móvel do Instituto Politécnico da Guarda na Unidade Curricular de Seminário

A plataforma Android foi introduzida no mercado pela Google em 2007 e é composta por um sistema operativo embebido e um conjunto de aplicações que integram com a plataforma.  Além das várias inovações implementadas, o Android traz também suporte nativo para o SQLite. O SQLite é uma pequena biblioteca, desenvolvida em linguagem C, que implementa um amplo subconjunto do standard SQL 92, sendo a sua reputação proveniente da combinação do motor de base de dados com a interface dentro de uma única biblioteca. As aplicações que usam SQLite podem ter assim acesso a uma base de dados racional SQL, sem a necessidade de correrem processos RDBMS (relational database management system) em separado e sem grandes overheads. O SQLite foi desenvolvido em 2000 e é actualmente uma base de dados amplamente adoptada em dispositivos móveis, suportando até 2 TB de dados.

Este artigo será dividido em duas partes e hoje vamos começar por ensinar como criar uma pequena aplicação para registo de contactos, sendo esses contactos guardados na base dados sqlite.

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Sony Xperia S – Primeiras impressões

Com o início de cada ano é costume cada uma das marcas principais lançar o seu flagship para atacar o mercado o resto do ano.

A Sony não é excepção e preparou-nos um dispositivo com um design diferente e arrojado para fazer frente aos seus rivais.

Vamos então conhecer o interior e exterior do telemóvel e saber quais as nossas expectativas.


Phonotto – adapte o smartphone Android para a terceira idade

Um Smartphone é um “telefone inteligente” e recheado de capacidades. Quase que se perde a ideia de telefone pois nele está incluída uma câmara fotográfica, uma consola de jogos, um leitor de ebooks, um navegador GPS, leitor de música, etc etc…

Mas… e se o utilizador não necessitar dessas capacidades nem de uma interface rica e complexa e pretender apenas as funcionalidades elementares de um telemóvel??


Google ganha menos com Android e mais com iOS

A Google ganhou desde 2008 até aos dias de hoje cerca de 550 milhões de dólares com o seu sistema operativo Android. Estes dados foram retirados do processo de propriedade intelectual que a Oracle moveu contra a Google.

Esta verba que a Google declarou no processo é um retorno muito inferior ao que a Google consegue com os serviços disponibilizados no iOS da Apple.


Unity3D com licenças gratuitas para iOS e Android…

… até 8 de Abril.

Por Joel Santos para o PPLWARE.COM

Gostava de desenvolver um jogo para iOS/Android, mas não tem tempo (ou não se quer dar ao trabalho) de aprender uma linguagem como Objective-C ou Java e fazer um motor de jogos do zero? Pois então há boas notícias.

A Unity Technologies, responsável pelo motor de jogo Unity3D que é cada vez mais um sucesso em várias plataformas, está a oferecer (até 8 de Abril) licenças para iOS e Android, no valor de 400 dólares cada. Uma poupança imediata de 800 dólares que podem ajudar muito quem sempre sonhou desenvolver o próximo Angry Birds.