Depois do desastre ecológico no México, inúmeras explicações e campanhas vieram ao de cima de modo a sensibilizar as pessoas. Mas podemos referir que nenhuma é tão original como a que apresentamos.
Um entusiasta do motor Unreal Engine 3 (por detrás do popular UT3), construiu uma simulação de modo a demonstrar o que é em termos práticos, os 25.000 barris de crude, que são descarregados diariamente para o golfo do México.
O resultado deixa-nos perplexos, positivamente pelas potencialidades do Unreal Development Toolkit utilizado para a simulação e negativamente em pensarmos o dano que isto está a causar à mãe natureza.