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Metal Gear Solid V: The Phantom Pain, um jogo sangrento

A história do Metal Gear Solid V: The Phantom Pain remonta ao ano de 2012, quando em Agosto foi anunciado o Metal Gear Solid V: Ground Zeroes e mais tarde o The Phanton Pain. Agora, 3 anos depois, aquele que poderá ser o último jogo da série dirigido por Hideo Kojima, lançado pela Konami, está prestes a chegar ao mercado.

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Nove anos após o acontecido em MGSV: Ground Zeroes e a queda de Mother Base, Snake, aliás Big Boss, acorda de um coma de quase uma década. A história continua no ano 1984, com o pano de fundo da Guerra Fria, que continua a provocar uma crise mundial. Snake acha-se movido pela sede de vingança e a perseguição dum grupo clandestino: XOF.

Este é um dos mais aguardados jogos de acção-aventura furtiva deste verão. Metal Gear Solid V: The Phantom Pain, desenvolvido pela Kojima Productions, pos Hideo Kojima, será lançado pela Konami no próximo dia 1 de Setembro para PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox 360 e Xbox One, e no dia 15 do mesmo mês será lançado para Windows.

  Metal Gear Solid V serve como continuação aos eventos ocorridos em Metal Gear Solid V: Ground Zeroes, e contém o mesmo subtítulo, Tactical Espionage Operations, usado pela primeira vez em Metal Gear Solid: Peace Walker. De acordo com Kojima, The Phantom Pain será o último jogo da saga “Metal Gear”.

 

Um jogo sangrento

Hideo Kojima publicou na sua conta de Twitter um cartaz publicitário do jogo, que estará em exibição em várias lojas japonesas a partir do próximo mês de Agosto.

Devido ao teor violento do cartaz manchado de sangue, algumas lojas recusaram-se a mostrá-lo.

 

Serão necessários cerca de 25 GB na PlayStation 4

Esta informação foi divulgada na PlayStation Store do Japão que indica que o jogo ocupará apenas 25,1 GB na PS4 e 11,7 GB na PS3. Este espaço, inferior ao da maioria dos jogos actuais semelhantes, pode dever-se à forma como os vídeos são gerados (em tempo real com o desenrolar do jogo, ao invés de serem pré-gravados).

Este espaço poderá ser diferente para o mercado Europeu e, até ao momento, não há indicação do espaço que poderá ocupar na Xbox One, Xbox 360 e no PC.

 

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