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O bom e velho Max Payne agora em Android e iOS

O Max Payne é já um clássico. Desde 2001 que se tornou um sucesso com a sua primeira versão. Lembro-me de o jogar, processado por uma poderosa placa gráfica Riva TNT 2 e a experiência de jogabilidade e novidades inerentes foram simplesmente fantásticas.

Desta vez, quer para quem ainda não o conheça ou para quem quiser matar saudades, chega a versão Max Payne Mobile disponível para dispositivos Android e para iOS, já desde o passado dia 22. O lançamento para Android foi hoje por isso pode experimentá-lo já!

Max Payne é um policial à paisana que foi tramado numa armadilha, acusado de assassinar a sua família. Agora tudo se trata de uma vingança e pretende a todo o custo limpar o seu nome. Todo o jogo é passado com grande perigo e a astúcia de Max, com “poderes” de Bullet Time, consegue ver em câmara lenta todas as acções dos inimigos, podendo mais facilmente combatê-los.

O jogo está optimizado para Nvidia Tegra 3 com uma adicional filtragem anisotrópica de texturas e melhoramentos nos efeitos de iluminação, conseguindo um realismo surpreendente, muito melhor daquele conhecido há 11 anos!

Neste jogo pode contar com as seguintes funcionalidades:

Este jogo está preparado para correr em GPUs PowerVR, Mali, Adreno, Tegra 2 e Tegra 3. Devo dizer que corre na perfeição no Samsung Galaxy Tab 7″ P1000, single-core com PowerVR SGX540.

A Rockstar fornece uma lista de compatibilidade onde refere os dispositivos nos quais o funcionamento do jogo é garantido, mas não necessariamente único:

Dada a qualidade e riqueza de texturas, este jogo não “poupou” nos recursos de armazenamento e, além dos 24MB necessários para o .apk, são necessários mais 1.3 GB adicionais. Para iOS requer 1.11 GB.

Dado o jogo que é e a qualidade que oferece, o preço que tem está bastante acessível: 2.39€. Compre-o pois verá que vale a pena!

 

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