A ideia consiste, basicamente, em tornar as sessões prolongadas menos gratificantes, obrigando os jogadores a regular o tempo de jogo e cumprir as recomendações dos fabricantes de software.
No âmbito desta medida, todos os indivíduos que pretendam jogar online terão de cumprir obrigatoriamente um processo de registo, introduzindo, entre outros dados, o número do bilhete de identidade. Segundo dados governamentais, 14 por cento dos jovens chineses são viciados na internet. Já foram inclusive criadas clínicas para tratar este tipo de vício, que abrange os videojogos.
Apesar dos entraves no acesso, impostos pela censura governamental, a China é o segundo país com o maior número de cibernautas do Mundo, depois dos Estados Unidos. A nova lei obriga as produtoras chinesas a desenvolver o sistema de controlo no prazo de dois meses.