e acelerador de física!
A ATI anunciou uma evolução na tecnologia multiprocessamento gráfico CrossFire a que chama boundless gaming, qualquer coisa como “jogos sem limites”. O novo sistema, de arquitectura assimétrica (as placas podem ter cargas de trabalho diferentes), combina o desempenho gráfico (rendering) de uma ou duas placas gráficas com uma outra placa gráfica dedicada à modelação do ambiente.
Isto significa que, além do processamento gráfico, este sistema é também capaz de acelerar a física dos jogos, como acontece com as recentemente anunciadas placas de aceleração de física baseadas no processador AGEIA PhysX.
Segundo a ATI, a placa dedicada à modelação física poderá ser diferente da ou das placas gráficas dedicadas ao rendering. Ainda não foram anunciadas as datas de comercialização desta tecnologia, mas é de esperar que chegue ao mercado no final de Julho, aquando do lançamento dos novos processadores da Intel, os Core 2.