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Altice Arena rendeu-se ao Moche XL Games World

O Moche XL Games World já passou e certamente os 4 dias do evento, deixaram certamente saudades a muitos dos visitantes que passaram pelo Altice Arena no passado fim de semana.

O Pplware esteve lá e perdeu-se no meio de tantos motivos de interesse!


Tal como viemos a anunciar ao longo dos últimos meses, o Moche XL Games World decorreu no passado fim de semana (de 15 a 17 de Novembro) no Altice Arena em Lisboa.

Houve inúmeros motivos de interesse para visitar o certame e quem lá foi, certamente teve motivos de interesse e, quem sabe, algumas surpresas agradáveis.

Foram mais de 30.000 os visitantes que invadiram o Altice Arena durante os 4 dias do Moche XL Games World!

No capitulo dos jogos este foi foi um evento bastante bem recheado. Não faltaram ante estreias de jogos tão esperados como Predator: Hunting Grounds, Luigi’s Mansion 3 ou Iron Man VR.

Também os jogos que já habitam entre nós, estiveram em grande destaque no evento. Foram inúmeros os expositores com jogos disponíveis para experimentação com o fantástico SpiderMan, o brutal Days Gone, o glorioso God of War, o louco Call of Duty: Modern Warfare, o super excitante FIFA 20, o táctico ePES ou o frenético Fortnite entre muitos outros.

Aliás, o espaço Fortnite foi catalogado como tendo sido o maior de sempre dedicado ao jogo contando com torneios esgotados de 30 em 30 minutos.

Uma das áreas que vem ganhando um espaço maior neste tipo de eventos também o fez no Moche XL Games World e é o da Realidade Aumentada e Realidade Virtual. Tivemos a oportunidade, no decorrer do evento de verificar o reforço visível nessa área da realidade virtual e aumentada, que contou com vários desafios como o Jedi Challenge, by Lenovo, ou o Dodgeball, da HADO.

Os torneios eSports não poderiam faltar e pelo que deu a perceber foram por muitos visitantes, o ponto alto do evento. O calendário foi extremamente rico neste capitulo sendo de realçar o XL Challenge, o amigável entre as selecções de eSports Portugal e Espanha, ou a Supertaça Pros Clus disputada pelos FTW Legacy e o SC Braga. O PES2020 também esteve em destaque, com o torneio de WESG para o mundial na China, em parceria com o FEPODELE.

E mais! Também o qualificador europeu do Super Smash Bros Ultimate da Nintendo decorreu no Moche XL Games, e a maior arena de Fortnite alguma vez feita em Portugal. Fortnite continua a dar cartas e as recentes actualizações do jogo conseguiram manter a chama bem acesa.

O CS:GO marcou igualmente presença e foi uma das grandes atracções do evento com as finais da Worten Master League Portugal by Asus e o torneio de classificação nacional para o WESG, que colocou frente a frente as equipas FTW, Exploit, Vodafone Giants e Offset Esports.

Também o espaço Indie X esteve à altura do evento com o maior showcase de jogos independentes. Este ano os premiados foram Haven como melhor jogo e melhor arte, e como melhores jogos portugueses Decay of Logos e Outsider, como jogo mais inovador Clocker e o prémio do público foi para Back Then.

Apesar de um claro distanciamento entre as marcas de consolas no que respeita à força da sua presença no evento, as principais estiveram presentes: Playstation (os participantes tiveram a possibilidade de entrar no Modo PlayStation), Xbox e Nintendo (onde mostrou um dos jogos mais desejados, o Pokémon Sword & Pokémon Shield, para a Nintendo Switch). Assim como muitas outras marcas de equipamentos e acessórios como a PC Diga, Global Data, ASUS, Lenovo Legion, …

Da parte da organização os objectivos foram cumpridos, tal como se pode perceber pelas palavras de Pedro Silveira: “O nosso balanço desta 1.ª edição do MOCHE XL Games World é bastante positivo. Nos quatro dias de evento, conseguimos construir, com os nossos patrocinadores e parceiros, uma viagem inesquecível, reforçando a relação entre o imaginário dos videojogos e o público. Reunimos entusiastas e jogadores, famílias e escolas, a comunidade de criadores e produtores nacionais e internacionais, youtubers e streamers, e os seguidores das figuras marcantes do mundo dos videojogos numa animação constante entre a representação da indústria e as diversas áreas temáticas. Acreditamos que foi mesmo uma experiência de outro mundo e estamos ansiosos por planear a próxima edição”.

Foi, sem dúvida, um evento a que nenhuma marca de videojogos poderia faltar.

Mais que vos escrever sobre o que vimos no Altice Arena, queremos mostrar-vos o que vimos e dessa forma deixamos-vos com as seguintes galerias de fotos tiradas no local:

E vocês? Foram lá? O que acharam?

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