PplWare Mobile

Realidade Aumentada no Android com Artoolkit

                                    
                                

Este artigo tem mais de um ano


Autor: Pedro Pinto


  1. Filipe Cabrita says:

    Não deixa de ser engraçado um artigo sobre android em que na imagem aparece um iphone.

  2. Nuno says:

    Boa tarde!

    Onde é que crio os 3 cubos?
    Em que classe? Método?

    Eu faço AndARActivity.startPreview()(supostamente?) e nao me aparece nada!

    Ficam essas dúvidas.
    Mas eu acho que seria mais amigo se disponibilizasse o projecto para os utilizadores verem a limpo.

    O artigo é muito interessante. Obrigado pela partilha 😀

  3. Raclima23 says:

    venham mais artigos como estes 🙂

  4. Pedro Oliveira says:

    Boas,

    Alguém sabe dizer-me onde posso encontrar informação sobre como carregar modelos do Autodesk 3DS MAX, Blender ou outro motor de modelação 3D?

    Obrigado,

  5. Will says:

    O renderizador mostra qualquer imagem ou só esses 3 cubos ?

  6. Guilherme says:

    Estou gerando novas marcas para aumentar a quantidade de objetos reconhecidos e tive um problema.
    Gerando o arquivo de reconhecimento (patt) com 16 segmentos (para melhorar a precisão da realidade virtual), o app não é capaz de reconhecer a marca. Só reconhece com 8 segmentos.
    Saberia me indicar qual trecho do código faz a leitura do patt? e se é possível alterar para 16 segmentos ou mais?

  7. Renan Junior says:

    Como vc faz com videos filmados em chroma ?

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