Análise Trials Evolution (Xbox 360)
Foi em Abril passado que a RedLynx disponibilizou no Xbox Live Arcade, o sucessor do seu Trials HD, Trials Evolution.
Tal como o seu antecessor, Trials Evolution baseia-se em algumas ideias bastante simples. Aceleração, saltos e loucura total! Para tal apresenta-nos uma longa lista de cenários bastante insanos e altamente improváveis onde as manobras mais arrojadas são premiadas e um potencial online que não pode ser desprezado.
O download de Trials Evolution é de cerca de 1,5 Gb, e tem um custo de 1200 Microsoft Points.
Nós tivemos a oportunidade de pegar nos comandos de Trial Evolutions e saltámos para a aventura.
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Análise Mass Effect 3 (Playstation 3)
Actualizado dia 8 de Maio pelas 23:45 horas!
Foi em 2007, que o primeiro capítulo de Mass Effect chegou às nossas lojas. Lembro-me perfeitamente que foi um lançamento bastante aguardado pois durante os meses que o antecederam inúmeras pistas foram divulgadas cá para fora sobre a sua história e o seu complexo sistema de decisões.
O primeiro Mass Effect foi automaticamente considerado como uma obra de arte pela critica e comunidade. E com razões para tal. O lançamento de Mass Effect 2 em 2010 teve o condão de manter a história bem presente, bem como de nos dar a conhecer um pouco mais das suas personagens e eis que, agora, em 2012 sai o ultimo título da trilogia.
Nós já o testámos, acabámos e ……….
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Análise Dancestar Party (Playstation 3)
Foi na distante década de 2000 que foi lançado um jogo de tal forma inovador que acabou por introduzir um novo conceito de jogabilidade ao Universo dos Videojogos. Singstar, ou o Karaoke da Playstation depressa agradou a fãs de todo o mundo e cedo se tornou um sucesso duradouro.
Com variados lançamentos ao longo dos anos, quer de novas versões, quer de simples packs de músicas, Singstar é um título que se tem conseguido manter bem vivo e com relativo sucesso. Com recurso aos microfones que acompanhavam o jogo, era o objectivo do jogo criar uma espécie de Ídolos caseiros onde teríamos de imitar, com todas as entoações e pormenores algumas das mais conhecidas músicas de todos os tempos.
A equipa por detrás deste fenómeno de popularidade abraçou assim o lançamento do Playstation Move e lançou-se numa outra aventura, a de usar o novo controlador da consola da Sony em plena pista de dança. E assium surge este Dancestar Party.
Let’s check the Rhythm …
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Análise Kinect: Star Wars (Xbox 360)
Se há marcas que, no mundo do entretenimento digital, dispensam qualquer tipo de apresentações ou de explicações, a saga Star Wars é certamente uma delas.
O fantástico Universo criado por Steven Spielberg e George Lucas na década de 70 pode ser considerado um autêntico Case Study, quer relativamente ao seu sucesso, quer à sua longevidade. Já passaram mais de 30 anos e ainda se consegue sentir a Força no meio de nós. Com sucessivos lançamentos de bandas desenhadas, de videojogos, filmes, e muito mais, Star Wars vai-se mantendo presente e de boa saúde e portanto não é de estranhar o lançamento de mais um título baseado do seu rico Mundo e personagens.
Aproveitando o fantástico leque de recursos que o Kinect apresenta e disponibiliza à consola Xbox 360, a Microsoft Games Studios lançou recentemente o jogo Kinect: Star Wars, a cuja cerimónia de lançamento o Pplware não faltou (ver aqui).
O Pplware teve a oportunidade de testar de Kinect: Star Wars!
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Análise Medieval Moves (Playstation 3)
Creio que já afirmei noutras ocasiões, e que a maioria de vós concordará certamente, que o comando Playstation Move veio de certa forma, dar um impulso adicional à jogabilidade e sua diversidade na consola da Sony.
Não sendo um conceito inteiramente original, não nos podemos esquecer que veio efetivamente enriquecer a, já grande diversidade de oferta da Playstation 3, quer ao nível de novos mecanismos de interação com o jogador, quer em termos de possibilidades de jogos mais inovadores e imaginativos.
Apresentamos hoje a análise a um desses jogos, um dos primeiros a sair para a consola da Sony, Medieval Moves.
Trata-se dum jogo que assenta numa mecânica simples de ação na terceira pessoa, em que munidos de espada e escudo, arcos e flechas, e outros acessórios, vamos desbravando caminho por hordas e mais hordas de inimigos com o Move em punho.
Análise Kinect: Rush (Xbox 360)
Se duma coisa, os jogos para Kinect não podem ser criticados é de falta de imaginação e de criatividade. Realmente uma coisa que este revolucionário controlador trouxe ao Mundo dos Videojogos, foi precisamente a possibilidade de alargar fronteiras dos jogos e de colocar os jogadores mesmo no meio da ação.
Não será de estranhar portanto, que títulos mais festivos e casual, como por exemplo o jogo da Disney, Kinect: Disney Adventures(que o Pplware teve oportunidade de testar aqui) sejam tão populares e tão bem sucedidos. Embarcando numa aventura em plena Disneyland virtual, este titulo leva os jogadores a descobrirem a magia daquela feira dedicada aos desenhos animados, que para muitos, seria impossível de concretizar de outra forma.
No final do mês passado foi lançado mais um título que nos transporta até ao imaginário, neste caso dos desenhos animados mais emblemáticos da Pixar. Embora mais direcionado, como é óbvio, para os mais novos, o que é certo é que Rush consegue divertir toda a gente, de graúdos a miúdos. E até traz ligeiras melhorias em relação ao Disney Adventures.
Mas vamos ver melhor …
Análise Final Fantasy XIII-2 (Playstation 3)
Não será certamente nenhum abuso indicar que a saga Final Fantasy é uma das mais antigas no mundo dos videojogos e uma das de maior sucesso também.Com data de nascimento em pleno século passado nos finais da década de 80, Final Fantasy cedo saltou as fronteiras orientais e granjeou o seu espaço no mundo ocidental.
Com uma jogabilidade muito própria que desde cedo marcou de forma incisiva a mecânica de alguns RPGs posteriores, um conjunto de histórias complexas e cativantes e sistemas de combates por turnos que não desiludem, muito pelo contrário, Final Fantasy sempre foi e, continua a ser, um sinónimo de Aventura e Magia.
Recentemente, foi lançado este Final Fantasy XIII-2 e o resultado só poderia ser este …
Análise SSX (Xbox 360)
Numa altura em que o Inverno teima em não se mostrar verdadeiramente, mas que o frio bem se tem mostrado, eis que chegou às lojas um título bem fresquinho, SSX.
Tendo como pano de fundo as grandes cordilheiras do Mundo, SSX leva-nos numa aventura estonteante de Snowboard, através de descidas das mais radicais jamais vistas em jogos de computador, dos mais altos picos do planeta Terra.
O Pplware já desceu algumas das cordilheiras de SSX e as descidas foram vertiginosamente excitantes…
Análise Grand Slam Tennis 2 (Xbox 360)
Foi aqui, recentemente anunciado no Pplware, o iminente lançamento de Grand Slam Tennis 2, o segundo título com a chancela Grand Slam, desenvolvido pela EA Canada e com lançamento para ambas as consolas-mor da Microsoft e Sony, Xbox 360 e Playstation 3 respectivamente.
Com todos os 4 grandes eventos devidamente licenciados, a maior parte dos principais atletas (actuais e antigos) presentes e um método de controlo do uso da raquete inovador, Grand Slam Tennis 2 apresenta uma intenção objectiva de ganhar o seu espaço no Mundo do Ténis virtual.
Grand Slam Tennis 2 já chegou e o Pplware já o testou.
Análise Catherine (Playstation 3)
De vez em quando saem jogos para as lojas que, por diversos motivos, conseguem verdadeiramente surpreender. Seja por mecânicas inovadoras e arrojadas, por enredos completamente diferentes ou pelo uso de tecnologias revolucionárias trata-se de títulos que conseguem fazer a diferença num Mundo dos Videojogos que luta por se manter atractivo e inovador.
Precisamente no mês em que se celebrou o Dia dos Namorados, tivemos a oportunidade de testar Catherine (que já cá anda há alguns tempos), um jogo de puzzles (e não só!) que retrata os amores e desamores, as dúvidas e certezas ou os medos e confianças de Vincent, um simples e comum tipo que ….. namora!
Apesar do enredo de arranque para este Catherine ser, aparentemente simples, este jogo não tem nada de comum e tornou-se num caso sério de vício aqui por estas bandas.
Mas… vamos ler um pouco mais!










